视觉语言与设计领域的多元探讨
1. 城市规划与模拟技术
在城市和环境规划中,模拟技术和与视觉世界的交互发挥着重要作用。模拟技术可以通过数字沉浸式模型或拍摄等方式,对物理空间的设计准则进行预演,用于项目评估,并让用户更贴近未来的体验。而交互式平台在城市设计的不同阶段都能提供帮助:
- 概念阶段 :作为动态研究城市环境的参考。
- 项目成果验证阶段 :测试预期结果并指导项目。
- 评估阶段 :比较不同的设计方案。
- 沟通/参与过程 :分享项目并模拟城市改造后的新体验。
以下是模拟和交互在城市设计各阶段的作用表格:
| 城市设计阶段 | 模拟和交互的作用 |
| — | — |
| 概念阶段 | 动态研究城市环境的参考 |
| 项目成果验证阶段 | 测试预期结果,指导项目 |
| 评估阶段 | 比较不同设计方案 |
| 沟通/参与过程 | 分享项目,模拟新体验 |
2. 图像创作与作者问题
在图像创作方面,存在关于作者的讨论。有人提出,如果使用相机自动拍摄,图像的作者是谁?一种观点认为,图像可能有多个作者,不仅包括设置相机的人,还包括开发相机技术的人。同时,还探讨了现代视角能否摆脱人类存在的问题,以布鲁内莱斯基的透视装置为例,其乌托邦式的目标是尽可能自动地产生图像,摆脱自然感知。
以下是相关讨论的流程:
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