数字逻辑中的有限状态机设计
1. 寄存器数据锁存问题
首先来看一个关于寄存器的概念问题:如果寄存器的时钟一直运行,寄存器如何避免持续锁存数据呢?有以下几个选项:
- A) 它确实会持续锁存数据,只是要求数据始终相同,这样输出才不会改变。
- B) 寄存器中的每个 D 触发器都有一个使能线,用于控制何时锁存数据。
- C) 寄存器要求系统在不使用时停止时钟。
- D) 不使用时,D 输入会断开连接。
正确答案是 B,因为每个 D 触发器的使能线能有效控制数据的锁存时机。
2. 有限状态机概述
有限状态机(FSM)是一种强大的时序逻辑电路,它包含预定义数量的状态,并且在任何时候只能处于一个状态。电路会根据触发事件(通常是时钟边缘)以及机器的输入值在不同状态之间进行转换。状态的数量和所有可能的转换都是预先定义好的。通过使用状态和预定义的转换序列,电路能够根据过去状态的历史来决定下一个要转换的状态,这使得它的输出比仅基于当前输入值的简单组合逻辑电路更智能。
3. 有限状态机的设计步骤
3.1 功能描述
设计状态机的第一步是对所需电路行为进行抽象的文字描述。以一个按钮式窗口控制器为例,从文字描述开始整个 FSM 的设计过程。
3.2 状态图
状态图是一种图形化的方式来描述有限状态机的功能。它是一种有向图,系统中的每个状态(或顶点)用一个圆圈表示,并赋予一个描述性的名称,名称写在圆圈内。状态之间的转换用箭头表示,箭头旁边写明引起转换的输入条件。转换可以在特定输入条件下转移到不同状态,也可以保持在同一状态。
状态机有两种
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