非线性容器实现能快速查找的数据结构,其底层通过hash或者红黑树实现,包括HashMap、HashSet、TreeMap、TreeSet、LightWeightMap、LightWeightSet、PlainArray七种。非线性容器中的key及value的类型均满足ECMA标准。
HashMap
HashMap 可用来存储具有关联关系的key-value键值对集合,存储元素中key是唯一的,每个key会对应一个value值。
HashMap依据泛型定义,集合中通过key的hash值确定其存储位置,从而快速找到键值对。HashMap的初始容量大小为16,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。HashMap底层基于HashTable实现,冲突策略采用链地址法。
HashMap和 TreeMap 相比,HashMap依据键的hashCode存取数据,访问速度较快。而TreeMap是有序存取,效率较低。
HashSet 基于HashMap实现。HashMap的输入参数由key、value两个值组成。在HashSet中,只对value对象进行处理。
需要快速存取、删除以及插入键值对数据时,推荐使用HashMap。
HashMap进行增、删、改、查操作的常用API如下:
操作 | 描述 |
---|---|
增加元素 | 通过set(key: K, value: V)函数每次在HashMap增加一个键值对。 |
访问元素 | 通过get(key: K)获取key对应的value值。 |
访问元素 | 通过keys()返回一个迭代器对象,包含map中的所有key值。 |
访问元素 | 通过values()返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
访问元素 | 通过entries()返回一个迭代器对象,包含map中的所有键值对。 |
访问元素 | forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: HashMap<K, V>) => void, thisArg?: Object)访问整个map的元素。 |
访问元素 | 通过**[** Symbol.iterator ]():IterableIterator<[K,V]>迭代器进行数据访问。 |
修改元素 | 通过replace(key: K, newValue: V)对指定key对应的value值进行修改操作。 |
修改元素 | 通过forEach(callbackFn: (value?: V, key?: K, map?: HashMap<K, V>) => void, thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 |
删除元素 | 通过remove(key: K)对map中匹配到的键值对进行删除操作。 |
删除元素 | 通过clear()清空整个map集合。 |
HashSet
HashSet 可用来存储一系列值的集合,存储元素中value是唯一的。
HashSet依据泛型定义,集合中通过value的hash值确定其存储位置,从而快速找到该值。HashSet初始容量大小为16,支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。value的类型满足ECMA标准中要求的类型。HashSet底层数据结构基于HashTable实现,冲突策略采用链地址法。
HashSet基于 HashMap 实现。在HashSet中,只对value对象进行处理。
HashSet和 TreeSet 相比,HashSet中的数据无序存放,即存放元素的顺序和取出的顺序不一致,而TreeSet是有序存放。它们集合中的元素都不允许重复,但HashSet允许放入null值,TreeSet不建议存放null值,可能会对排序结果产生影响。
可以利用HashSet不重复的特性,当需要不重复的集合或需要去重某个集合的时候使用。
HashSet进行增、删、改、查操作的常用API如下:
操作 | 描述 |
---|---|
增加元素 | 通过add(value: T)函数每次在HashSet增加一个值。 |
访问元素 | 通过values()返回一个迭代器对象,包含set中的所有value值。 |
访问元素 | 通过entries()返回一个迭代器对象,包含类似键值对的数组,键值都是value。 |
访问元素 | 通过forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: HashSet) => void, thisArg?: Object)访问整个set的元素。 |
访问元素 | 通过**[** Symbol.iterator ]():IterableIterator迭代器进行数据访问。 |
修改元素 | 通过forEach(callbackFn: (value?: T, key?: T, set?: HashSet) => void, thisArg?: Object)对set中value进行修改操作。 |
删除元素 | 通过remove(value: T)对set中匹配到的值进行删除操作。 |
删除元素 |