2、人工智能中的机器学习:原理、应用与局限

人工智能中的机器学习:原理、应用与局限

1. 蒙特卡罗模拟与机器学习的区别

蒙特卡罗模拟是一种基于随机过程的方法。例如,在图中所示的例子里,仅通过6次抛掷,得到圆周率π的值约为3.3。只需再多抛掷几次,结果就能超越阿基米德的计算;若进行大量抛掷,得到的π值会接近通过其他方法得出的最佳值。

而机器学习则截然不同。以一个用于区分正方形和圆形的程序为例,在机器学习中,我们只需提供大量已知的正方形和圆形图像,并为每个图像标注正确的类别。计算机就能从这些标注数据中创建自己的规则,而这些规则并非由程序员直接赋予。机器利用积累的经验,最终能正确对未知图像进行分类,程序员无需明确界定使形状成为圆形或正方形的参数。

2. 机器学习的发展历程与种类

机器学习时代始于像马文·明斯基(Marvin Minsky)和弗兰克·罗森布拉特(Frank Rosenblatt)等先驱对早期神经网络的研究。不过,由于缺乏能应用于大多数现实问题的算法、输入存储和计算能力原始等原因,这一方法曾一度停滞。推动该领域前进的重大概念创新是反向传播和卷积。

大多数机器学习算法可分为以下三类:
- 基于抽象多维空间中数据点聚类的分类方法(支持向量机) :通过将数据点映射到高维空间,找到最优的分类超平面。
- 基于概率考量的分类方法(贝叶斯算法) :依据贝叶斯定理,根据数据的概率分布进行分类。
- 通过决策树和随机森林中的顺序搜索对数据进行分层的分类方法 :构建决策树或随机森林,对数据进行逐层划分。

除神经网络外,上述这些方法

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