21、行为型模式:观察者模式

行为型模式:观察者模式

1. 观察者模式简介

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,使得多个观察者对象能够同时监听某一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会收到通知并自动更新。这种模式非常适合用于实现事件处理系统、订阅-发布机制等场景。

角色介绍

观察者模式主要包含两个角色:

  • Subject(主题) :负责维护观察者列表,提供添加、删除观察者的接口,并在状态变化时通知所有观察者。
  • Observer(观察者) :实现一个更新接口,当主题对象状态变化时,观察者会收到通知并执行相应的操作。

2. UML图示

为了更好地理解观察者模式的结构,我们可以使用UML图来展示各个参与者及其相互关系。下面是一个典型的观察者模式UML类图:

classDiagram
    class Subject {
        +attach(observer: Observer): void
        +detach(observer: Observer): void
        +notify(): void
        -state: string
    }

    class Observer {
        +update(subject: Subject): void
    }

    class Con
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