
lnadscapeLayerSamlpe 节点 选择权重材质(LayerBlend种)
输出到
landscapeGrassOutput 节点
指定GrassType

本文详细介绍了如何在3D景观设计中使用LandscapeLayerSample节点选择权重材质,并将其输出到landscapeGrassOutput节点,以指定特定的GrassType。通过这种方法,设计师可以精确控制草地的表现,实现逼真的景观视觉效果。内容涵盖了材质权重的设置、LandscapeLayerSample的用法以及GrassType的选择和配置。

lnadscapeLayerSamlpe 节点 选择权重材质(LayerBlend种)
输出到
landscapeGrassOutput 节点
指定GrassType

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