用VRTK4.0如何实现与UI交互(保姆级别教程)

本文是一篇保姆级别的教程,详细介绍了如何在Unity中使用VRTK4.0与VR UI进行交互。首先,需要导入Tilia.UnityUI-master包,然后设置好VRTK4.0的基本VR环境,确保有直线射线。接着,创建并配置Canvas,调整Canvas参数。再将VRTK UI指针预制体拖入,并在右手Interactor上配置参数。最后,通过TouchPad激活射线,Trigger键可点击UI按钮。文章适合Unity VR新手参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.导入Tilia.UnityUI-master包

点击下面的链接直接跳到这个界面studentutu/Tilia.UnityUI: Tilia package for VRTK 4 featuring support for Unity UI.

直接点击网页中的绿色按钮(Code)选择Download ZIP就可以下载Tilia.UnityUI-master包,直接导入你的游戏中

2.Tilia.UnityUI-master使用环境

用VRTK4.0构建出基本的VR环境:必须要是

可以在右手射出的直线射线(左右手都可以。如果这里改为左手,后面也需要改为左手)

对应的到VRTK4.0为:

CameraRigs.TrackedAlias-

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值