Yolov8 Seg分割 C++ GPU部署:ONNXRuntime cuda部署

   💡💡💡本文摘要:本文提供了YOLOv8 seg c++部署方式,ONNX Runtime CUDA和cpu部署

   💡💡💡ONNX Runtime优点:通用性好,速度较快,适合各个平台复制;

   💡💡💡下图为ONNX Runtime CUDA推理结果,为订阅者提供部署源码

1. ONNX和Tensorrt区别

ONNX Runtime 是将 ONNX 模型部署到生产环境的跨平台高性能运行引擎,主要对模型图应用了大量的图优化,然后基于可用的特定于硬件的加速器将其划分为子图(并行处理)。

ONNX的官方网站:https://onnx.ai

### YOLOv8Seg C++ 实现与集成 #### 设计理念 为了实现从PyTorch到C++生产环境的无缝过渡,设计上考虑到了兼容性和集成性。尽管某些高级特性可能无法完美转换,整体框架支持这一过程[^1]。 #### 部署至微控制器 对于资源受限设备如微控制器而言,通过将模型导出为TensorFlow Lite (TFLite),可以实现在仅有几KB内存的小型设备上的部署。核心运行时仅需大约16 KB即可适应Arm Cortex M3架构,并能执行许多基础模型。此方案无需操作系统支持、标准C/C++库或动态内存分配[^2]。 #### CUDA工具包路径配置 针对特定硬件加速需求,在Windows环境下安装了CUDA v11.8版本于`C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.8`目录下;而在Linux环境中则指定了TensorRT的相关头文件和链接库位置以供编译DLL使用[^3][^4]。 #### 头文件与源文件分离策略 遵循良好的编码实践,建议采用分隔声明(头文件)与定义(源文件)的方式构建项目结构。这有助于提高代码可读性和维护效率[^5]。 ```cpp // yolov8seg.h - 声明部分 #ifndef YOLOV8SEG_H_ #define YOLOV8SEG_H_ class YoloV8Seg { public: void loadModel(const char* modelPath); void preprocessImage(cv::Mat& img); std::vector<Object> detectObjects(); }; #endif // !YOLOV8SEG_H_ // yolov8seg.cpp - 定义部分 #include "yolov8seg.h" void YoloV8Seg::loadModel(const char* modelPath){ // 加载预训练好的YOLOv8Seg模型逻辑... } void YoloV8Seg::preprocessImage(cv::Mat& img){ // 图像预处理操作... } std::vector<Object> YoloV8Seg::detectObjects(){ // 对象检测算法的具体实现... } ```
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