3.【数据类型】
①值类型:(eg:int、 float、 bool、 Structs:Vector3、Quaternion)(注:值类型-只是给物体赋值-不会对元物体有改变)-(多用这个)
②引用类型:(Classe:Transform、GameObject)(注:引用类型-会直接对原物体有改变)-(少用)
①值类型:(eg:int、 float、 bool、 Structs:Vector3、Quaternion)(注:值类型-只是给物体赋值-不会对元物体有改变)-(多用这个)
②引用类型:(Classe:Transform、GameObject)(注:引用类型-会直接对原物体有改变)-(少用)