【CMake】学习

CMake

csdn 网站: 

https://blog.youkuaiyun.com/weixin_43717839/article/details/128032486?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522167931433716800215055835%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=167931433716800215055835&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~top_positive~default-1-128032486-null-null.142^v74^pc_new_rank,201^v4^add_ask,239^v2^insert_chatgpt&utm_term=cmake%E6%95%99%E7%A8%8B&spm=1018.2226.3001.4187

方式一

main.c 和 CMakeLists.txt 在同级目录下

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	printf("Hello World\n");
	return 0;
}


CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

add_executable(main main.c)

编译

cmake .

make

运行

./main

CMake中的命令project用于设置项目(project)的名称。其格式如下

project(<PROJECT-NAME> [<language-name>...])
project(<PROJECT-NAME>
        [VERSION <major>[.<minor>[.<patch>[.<tweak>]]]]
        [DESCRIPTION <project-description-string>]
        [HOMEPAGE_URL <url-string>]
        [LANGUAGES <language-name>...])

PS:如果想重新生成main,输入make clean就可以删除main这个文件。然后重新make就行。

方式二

在同一目录下有多个源文件

main.c

testFunc.c

testFunc.h

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 内容

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

add_executable(main main.c testFunc.c)


运行查看

cmake .
make

重点:

add_executable(main main.c testFunc.c)

可以类推,如果在同一目录下有多个源文件,那么只要在add_executable里把所有源文件都添加进去就可以了。

但是如果有一百个源文件,再这样做就有点坑了,无法体现cmake的优越性。
因此cmake提供了一个命令可以把指定目录下所有的源文件存储在一个变量中,这个命令就是

aux_source_directory(dir var)

第一个参数dir是指定目录,第二个参数var是用于存放源文件列表的变量。

方式三

在同一目录下有多个源文件

main.c

testFunc.c

testFunc.h

testFunc1.c

testFunc1.h

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 内容

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

aux_source_directory(. SRC_LIST)

add_executable(main ${SRC_LIST})

使用aux_source_directory把当前目录下的源文件存列表存放到变量SRC_LIST里;

然后在add_executable里调用SRC_LIST(注意调用变量时的写法)。

aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件 此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

set( SRC_LIST
	 ./main.c
	 ./testFunc1.c
	 ./testFunc.c)

add_executable(main ${SRC_LIST})

方式四

在不同目录下有多个源文件

一般来说,当程序文件比较多时,我们会进行分类管理,把代码根据功能放在不同的目录下,这样方便查找。那么这种情况下如何编写CMakeLists.txt呢?

把之前的testFunc.c和testFunc.h放到test_func目录下,testFunc1.c和testFunc1.h则放到test_func1目录下。

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CMakeList.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

include_directories (test_func test_func1)

aux_source_directory (test_func SRC_LIST)
aux_source_directory (test_func1 SRC_LIST1)

add_executable (main main.c ${SRC_LIST} ${SRC_LIST1})

这里出现了一个新的命令:include_directories。

该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔。

include_directories (test_func test_func1)

因为main.c里include了testFunc.h和testFunc1.h,如果没有这个命令来指定头文件所在位置,就会无法编译。当然,也可以在main.c里使用include来指定路径,如下

#include "test_func/testFunc.h"
#include "test_func1/testFunc1.h"

方式五*

正规一点来说,一般会把源文件放到src目录下,把头文件放入到include文件下,生成的对象文件放入到build目录下,最终输出的可执行程序文件会放到bin目录下,这样整个结构更加清晰。

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CMakeList.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

add_subdirectory (src)

add_subdirectory:这个语句的作用是增加编译子目录。其基本语法格式是:

add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])

一共有三个参数,后两个是可选参数.

source_dir 源代码目录
指定一个包含CMakeLists.txt和代码文件所在的目录,该目录可以是绝对路径,也可以是相对路径,对于后者相对路径的起点是CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR。此外,如果子目录再次包含的CMakeLists.txt,则将继续处理里层的CMakeLists.txt,而不是继续处理当前源代码。

binary_dir 二进制代码目录
这个目录是可选的,如果指定,cmake命令执行后的输出文件将会存放在此处,若没有指定,默认情况等于source_dir没有进行相对路径计算前的路径,也就是CMAKE_BINARY_DIR。

EXCLUDE_FROM_ALL标记
这个标志是可选的,如果传递了该参数表示新增加的子目录将会排除在ALL目录之外(可能是make系统中的make all?),表示这个目录将从IDE的工程中排除。用户必须显式在子文件这个编译目标(手动cmake之类的)。指定了这个文件夹,表示这个文件夹是独立于源工程的,这些函数是有用但是不是必要的,比如说我们一系列的例子。

add_subdirectory 这个命令用于添加源文件子目录,同时还可以指定中间二进制和目标二进制的生成路径。EXCLUDE_FROM_ALL将会将这个目录从编译中排除,如工程的例子需要等待其他编译完成后再进行单独的编译。通常子目录应该包含自己的project()命令,这样以来整个编译命令将会产生各自的目标文件。如果把CMakeLists.txt与VS IDE比较,总的CMakeLists.txt就相当于解决方案,子CMakeLists.txt就相当于在解决方案下的工程文件。还有一个需要注意的是,如果编译父CMakeLists时依赖了子CMakeLists.txt中的源文件,那么该标志将会被覆盖(也就是也会处理),以满足编译任务。

这里指定src目录下存放了源文件,当执行cmake时,就会进入src目录下去找src目录下的CMakeLists.txt,所以在src目录下也建立一个CMakeLists.txt,内容如下:

src/CMakeLists.txt

aux_source_directory (. SRC_LIST)

include_directories (../include)

add_executable (main ${SRC_LIST})

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

这里的set其实是和前面的一样,只是EXECUTABLE_OUTPUT_PATH是个系统自带的预定义变量,其意义如下:

  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :目标二进制可执行文件的存放位置
  • PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录

上面的例子也可以只使用一个CMakeLists.txt,把最外层的CMakeLists.txt内容改成如下

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

aux_source_directory (src SRC_LIST)

include_directories (include)

add_executable (main ${SRC_LIST})

同时,还要把src目录下的CMakeLists.txt删除。 然后正常编译运行就可以

方式六 动态静态库编译

五 动态库和静态库的编译控制

有时只需要编译出动态库和静态库,然后等着让其它程序去使用。让我们看下这种情况该如何使用cmake。

什么是动态库什么是静态库

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-30E8vMeB-1681961770017)(CMake学习.assets/1679385929708.png)]

我们会在build目录下运行cmake,并把生成的库文件存放到lib目录下。

CMakeList.txt

cmake_minimum_required (VERSION 3.5)

project (demo)

set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/testFunc.c)

add_library (testFunc_shared SHARED ${SRC_LIST})
add_library (testFunc_static STATIC ${SRC_LIST})

set_target_properties (testFunc_shared PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set_target_properties (testFunc_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")

set (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

这里又出现了新的命令和预定义变量:

add_library: 生成动态库或静态库(第1个参数指定库的名字;第2个参数决定是动态还是静态,如果没有就默认静态;第3个参数指定生成库的源文件)
set_target_properties: 设置最终生成的库的名称,还有其它功能,如设置库的版本号等
LIBRARY_OUTPUT_PATH: 库文件的默认输出路径,这里设置为工程目录下的lib目录

PS:前面使用set_target_properties重新定义了库的输出名称,如果不使用set_target_properties也可以,那么库的名称就是add_library里定义的名称,
只是连续2次使用add_library指定库名称时(第一个参数),这个名称不能相同,而set_target_properties可以把名称设置为相同,只是最终生成的库文件后缀不同(一个是.so,一个是.a),这样相对来说会好看点。

运行:

cd build/
cmake ..
make
cd ../lib/
ls

cd .. 返回上一级目录或者当前工作目录下的根目录

重新建一个工程目录,然后把上节生成的库拷贝过来,然后在在工程目录下新建src目录和bin目录,在src目录下添加一个main.c,整体结构如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9dHT4FrY-1681961770018)(CMake学习.assets/1679386919021.png)]

main.c

#include <stdio.h>

#include "testFunc.h"

int main(void)
{
    func(100);
    
    return 0;
}

CMakeList.txt

cmake_minimum_required (VERSION 3.5)

project (demo)


set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main.c)

# find testFunc.h
include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/inc)

find_library(TESTFUNC_LIB testFunc HINTS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/lib)

add_executable (main ${SRC_LIST})

target_link_libraries (main ${TESTFUNC_LIB})

这里出现2个新的命令,

find_library: 在指定目录下查找指定库,并把库的绝对路径存放到变量里,其第一个参数是变量名称,第二个参数是库名称,第三个参数是HINTS,第4个参数是路径,其它用法可以参考cmake文档
target_link_libraries: 把目标文件与库文件进行链接
使用find_library的好处是在执行cmake …时就会去查找库是否存在,这样可以提前发现错误,不用等到链接时。

运行查看

cd到build目录下,然后运行cmake … && make,最后进入到bin目录下查看,发现main已经生成,运行之:

cd build/
cmake ..
make
cd ../bin/
./main

ps:在lib目录下有testFunc的静态库和动态库,find_library(TESTFUNC_LIB testFunc
…默认是查找动态库,如果想直接指定使用动态库还是静态库,可以写成find_library(TESTFUNC_LIB
libtestFunc.so …或者find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.a …
ps: 查看elf文件使用了哪些库,可以使用readelf -d ./xx来查看 例:readelf -d ./main

方式七 条件编译

有时编译程序时想添加一些编译选项,如-Wall,-std=c++11等,就可以使用add_compile_options来进行操作。
这里以一个简单程序来做演示。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nrGV8RvP-1681961770019)(CMake学习.assets/1679387125337.png)]

main.c

#include <iostream>

int main(void)
{
    auto data = 100;
    std::cout << "data: " << data << "\n";
    return 0;
}


CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

add_compile_options(-std=c++11 -Wall) 

add_executable(main main.cpp)

<think>嗯,用户想要查找关于CMake学习资料,包括教程和资源。我需要先整理现有的引用内容,看看有哪些可用的信息。根据用户提供的引用[1],里面有提到一个详细的CMake教程、构建应用程序的经验、使用CPack打包软件,以及一个视频教程《Getting Started with CMake》。这些都是很好的资源。引用[2]提到在CentOS 7上更新CMake的方法,可能对用户的环境配置有帮助。 首先,用户可能需要基础教程,所以应该推荐官方文档和那个超详细的教程。然后,视频教程可能更适合视觉学习者,所以需要提到。接着,实战经验和小技巧也很重要,比如如何组织项目结构,处理依赖等,引用里的“cmake的一些小经验”应该包含这些。CPack打包可能属于进阶内容,但用户可能有兴趣,所以也要列出来。 用户可能在使用旧版系统,比如CentOS 7,所以需要提醒他们升级CMake的方法,如通过EPEL或源码编译,这点在引用[2]里提到了。此外,可能需要补充其他资源,比如书籍或在线课程,虽然引用里没有,但可以建议《CMake Cookbook》和Udemy的课程作为补充。 然后,生成相关问题的时候,要考虑用户可能遇到的后续问题,比如基础学习资料、项目构建方法、处理依赖、跨平台配置、调试技巧,以及推荐的书籍或课程。这样能帮助他们进一步深入学习。 最后,确保回答结构清晰,分点列出,每个部分有对应的引用,并在末尾添加相关问题。检查是否符合之前的格式要求,比如数学表达式是否正确,但这个问题可能不涉及数学内容,所以主要关注资源推荐和步骤。</think>以下是关于CMake学习教程和资源的整理,结合系统级要求和实际应用场景: ### 一、基础学习资源 1. **官方文档与教程** - CMake官方文档是最权威的参考资料,涵盖语法、命令和模块说明[^1]。 - 推荐教程:[Linux下CMake使用教程](https://example-link.com),详细讲解项目构建流程,适合入门[^1]。 2. **视频教程** - 《Getting Started with CMake》:适合零基础学习,涵盖构建、测试和安装流程[^1]。 3. **实战经验** - 参考《CMake的一些小经验》,学习项目结构优化和依赖管理技巧[^1]。 ### 二、进阶内容 1. **跨平台构建** - 使用`CMAKE_TOOLCHAIN_FILE`配置交叉编译,例如嵌入式开发或Windows/macOS兼容性设置。 2. **依赖管理** - 通过`find_package`或`FetchContent`管理第三方库,例如集成OpenCV或Boost。 3. **打包与分发** - 使用CPack生成DEB/RPM包或Windows安装程序,简化部署流程。 ### 三、环境配置注意事项 - **CentOS 7用户**:系统自带的CMake版本较旧,建议通过EPEL仓库或源码编译升级[^2]。 示例升级命令: ```bash # 通过EPEL安装 sudo yum install epel-release sudo yum install cmake3 # 或源码编译 wget https://cmake.org/files/v3.25/cmake-3.25.1.tar.gz tar xzf cmake-3.25.1.tar.gz cd cmake-3.25.1 ./bootstrap && make && sudo make install ``` ### 四、推荐工具与扩展 - **IDE支持**:CLion、VS Code + CMake插件 - **调试技巧**:使用`message()`命令输出变量值,或`--debug-output`参数运行CMake
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