CMake
csdn 网站:
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方式一
main.c 和 CMakeLists.txt 在同级目录下
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
add_executable(main main.c)
编译
cmake .
make
运行
./main
CMake中的命令project用于设置项目(project)的名称。其格式如下
project(<PROJECT-NAME> [<language-name>...])
project(<PROJECT-NAME>
[VERSION <major>[.<minor>[.<patch>[.<tweak>]]]]
[DESCRIPTION <project-description-string>]
[HOMEPAGE_URL <url-string>]
[LANGUAGES <language-name>...])
PS:如果想重新生成main,输入make clean就可以删除main这个文件。然后重新make就行。
方式二
在同一目录下有多个源文件
main.c
testFunc.c
testFunc.h
CMakeLists.txt
CMakeLists.txt 内容
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
add_executable(main main.c testFunc.c)
运行查看
cmake .
make
重点:
add_executable(main main.c testFunc.c)
可以类推,如果在同一目录下有多个源文件,那么只要在add_executable里把所有源文件都添加进去就可以了。
但是如果有一百个源文件,再这样做就有点坑了,无法体现cmake的优越性。
因此cmake提供了一个命令可以把指定目录下所有的源文件存储在一个变量中,这个命令就是
aux_source_directory(dir var)
第一个参数dir是指定目录,第二个参数var是用于存放源文件列表的变量。
方式三
在同一目录下有多个源文件
main.c
testFunc.c
testFunc.h
testFunc1.c
testFunc1.h
CMakeLists.txt
CMakeLists.txt 内容
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
aux_source_directory(. SRC_LIST)
add_executable(main ${SRC_LIST})
使用aux_source_directory把当前目录下的源文件存列表存放到变量SRC_LIST里;
然后在add_executable里调用SRC_LIST(注意调用变量时的写法)。
aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件 此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set( SRC_LIST
./main.c
./testFunc1.c
./testFunc.c)
add_executable(main ${SRC_LIST})
方式四
在不同目录下有多个源文件
一般来说,当程序文件比较多时,我们会进行分类管理,把代码根据功能放在不同的目录下,这样方便查找。那么这种情况下如何编写CMakeLists.txt呢?
把之前的testFunc.c和testFunc.h放到test_func目录下,testFunc1.c和testFunc1.h则放到test_func1目录下。
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CMakeList.txt
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
include_directories (test_func test_func1)
aux_source_directory (test_func SRC_LIST)
aux_source_directory (test_func1 SRC_LIST1)
add_executable (main main.c ${SRC_LIST} ${SRC_LIST1})
这里出现了一个新的命令:include_directories。
该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔。
include_directories (test_func test_func1)
因为main.c里include了testFunc.h和testFunc1.h,如果没有这个命令来指定头文件所在位置,就会无法编译。当然,也可以在main.c里使用include来指定路径,如下
#include "test_func/testFunc.h"
#include "test_func1/testFunc1.h"
方式五*
正规一点来说,一般会把源文件放到src目录下,把头文件放入到include文件下,生成的对象文件放入到build目录下,最终输出的可执行程序文件会放到bin目录下,这样整个结构更加清晰。
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CMakeList.txt
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
add_subdirectory (src)
add_subdirectory:这个语句的作用是增加编译子目录。其基本语法格式是:
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
一共有三个参数,后两个是可选参数.
source_dir 源代码目录
指定一个包含CMakeLists.txt和代码文件所在的目录,该目录可以是绝对路径,也可以是相对路径,对于后者相对路径的起点是CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR。此外,如果子目录再次包含的CMakeLists.txt,则将继续处理里层的CMakeLists.txt,而不是继续处理当前源代码。
binary_dir 二进制代码目录
这个目录是可选的,如果指定,cmake命令执行后的输出文件将会存放在此处,若没有指定,默认情况等于source_dir没有进行相对路径计算前的路径,也就是CMAKE_BINARY_DIR。
EXCLUDE_FROM_ALL标记
这个标志是可选的,如果传递了该参数表示新增加的子目录将会排除在ALL目录之外(可能是make系统中的make all?),表示这个目录将从IDE的工程中排除。用户必须显式在子文件这个编译目标(手动cmake之类的)。指定了这个文件夹,表示这个文件夹是独立于源工程的,这些函数是有用但是不是必要的,比如说我们一系列的例子。
add_subdirectory 这个命令用于添加源文件子目录,同时还可以指定中间二进制和目标二进制的生成路径。EXCLUDE_FROM_ALL将会将这个目录从编译中排除,如工程的例子需要等待其他编译完成后再进行单独的编译。通常子目录应该包含自己的project()命令,这样以来整个编译命令将会产生各自的目标文件。如果把CMakeLists.txt与VS IDE比较,总的CMakeLists.txt就相当于解决方案,子CMakeLists.txt就相当于在解决方案下的工程文件。还有一个需要注意的是,如果编译父CMakeLists时依赖了子CMakeLists.txt中的源文件,那么该标志将会被覆盖(也就是也会处理),以满足编译任务。
这里指定src目录下存放了源文件,当执行cmake时,就会进入src目录下去找src目录下的CMakeLists.txt,所以在src目录下也建立一个CMakeLists.txt,内容如下:
src/CMakeLists.txt
aux_source_directory (. SRC_LIST)
include_directories (../include)
add_executable (main ${SRC_LIST})
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
这里的set其实是和前面的一样,只是EXECUTABLE_OUTPUT_PATH是个系统自带的预定义变量,其意义如下:
- EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :目标二进制可执行文件的存放位置
- PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
上面的例子也可以只使用一个CMakeLists.txt,把最外层的CMakeLists.txt内容改成如下
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
aux_source_directory (src SRC_LIST)
include_directories (include)
add_executable (main ${SRC_LIST})
同时,还要把src目录下的CMakeLists.txt删除。 然后正常编译运行就可以
方式六 动态静态库编译
五 动态库和静态库的编译控制
有时只需要编译出动态库和静态库,然后等着让其它程序去使用。让我们看下这种情况该如何使用cmake。
什么是动态库什么是静态库
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我们会在build目录下运行cmake,并把生成的库文件存放到lib目录下。
CMakeList.txt
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (demo)
set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/testFunc.c)
add_library (testFunc_shared SHARED ${SRC_LIST})
add_library (testFunc_static STATIC ${SRC_LIST})
set_target_properties (testFunc_shared PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set_target_properties (testFunc_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
这里又出现了新的命令和预定义变量:
add_library: 生成动态库或静态库(第1个参数指定库的名字;第2个参数决定是动态还是静态,如果没有就默认静态;第3个参数指定生成库的源文件)
set_target_properties: 设置最终生成的库的名称,还有其它功能,如设置库的版本号等
LIBRARY_OUTPUT_PATH: 库文件的默认输出路径,这里设置为工程目录下的lib目录
PS:前面使用set_target_properties重新定义了库的输出名称,如果不使用set_target_properties也可以,那么库的名称就是add_library里定义的名称,
只是连续2次使用add_library指定库名称时(第一个参数),这个名称不能相同,而set_target_properties可以把名称设置为相同,只是最终生成的库文件后缀不同(一个是.so,一个是.a),这样相对来说会好看点。
运行:
cd build/
cmake ..
make
cd ../lib/
ls
cd .. 返回上一级目录或者当前工作目录下的根目录
重新建一个工程目录,然后把上节生成的库拷贝过来,然后在在工程目录下新建src目录和bin目录,在src目录下添加一个main.c,整体结构如下:
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main.c
#include <stdio.h>
#include "testFunc.h"
int main(void)
{
func(100);
return 0;
}
CMakeList.txt
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main.c)
# find testFunc.h
include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/inc)
find_library(TESTFUNC_LIB testFunc HINTS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/lib)
add_executable (main ${SRC_LIST})
target_link_libraries (main ${TESTFUNC_LIB})
这里出现2个新的命令,
find_library: 在指定目录下查找指定库,并把库的绝对路径存放到变量里,其第一个参数是变量名称,第二个参数是库名称,第三个参数是HINTS,第4个参数是路径,其它用法可以参考cmake文档
target_link_libraries: 把目标文件与库文件进行链接
使用find_library的好处是在执行cmake …时就会去查找库是否存在,这样可以提前发现错误,不用等到链接时。
运行查看
cd到build目录下,然后运行cmake … && make,最后进入到bin目录下查看,发现main已经生成,运行之:
cd build/
cmake ..
make
cd ../bin/
./main
ps:在lib目录下有testFunc的静态库和动态库,find_library(TESTFUNC_LIB testFunc
…默认是查找动态库,如果想直接指定使用动态库还是静态库,可以写成find_library(TESTFUNC_LIB
libtestFunc.so …或者find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.a …
ps: 查看elf文件使用了哪些库,可以使用readelf -d ./xx来查看 例:readelf -d ./main
方式七 条件编译
有时编译程序时想添加一些编译选项,如-Wall,-std=c++11等,就可以使用add_compile_options来进行操作。
这里以一个简单程序来做演示。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nrGV8RvP-1681961770019)(CMake学习.assets/1679387125337.png)]
main.c
#include <iostream>
int main(void)
{
auto data = 100;
std::cout << "data: " << data << "\n";
return 0;
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
add_compile_options(-std=c++11 -Wall)
add_executable(main main.cpp)