Doors(计算几何)

该博客主要讨论了计算几何中点到直线以及点到线段距离的问题。根据角度条件,分别处理不同情况,包括垂足在线段上、在线段延长线上以及角度超出特定范围时的计算方法。最终通过比较多个值并除以2来得到答案。示例代码展示了具体的实现过程。

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思路

  • 当角 a a a 小于 π 2 \frac\pi2 2π 时,计算点到直线距离。

  • 当角 b b b 小于 π 2 \frac\pi2 2π 时,分两种情况:

    1. 垂足在线段上,计算点到直线距离。

    2. 垂足在线段延长线上,计算两点间距离(红色部分)。

  • 当角 b b b 大于 π 2 \frac\pi2 2π 时,计算点到直线距离:

  • 当角 a a a 和角 b b b 都小于 π 2 \frac\pi2 2π 时,分两种情况:

  1. 当角 α \alpha α 小于 π 2 \frac\pi2 2π 时,计算点到直线距离(红色部分)

  2. 当角 α \alpha α 大于 π 2 \frac\pi2 2π 时,不做处理

    将上面这些值与 2 R 2R 2R w w w l l l 求最小值,再除以 2 2 2 就是答案。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double pi=acos(-1);
double a,b,r,l,w,ans;

void solve(){
	cin>>a>>b;
	ans=min({r+r,l,w});
	if(a<pi/2){ ans=min(ans,l*sin(a)); }
	if(b<pi/2){
		double t=w*sin(pi/2-b);
		if(t*t>w*w-l*l) ans=min(ans,t);
		else ans=min(ans,sqrt(l*l+w*w-2*l*w*cos(pi/2-b)));
	}
	if(b>pi/2){ ans=min(ans,w-l*sin(b)); }
	if(a<pi/2&&b<pi/2){
		double x=l*cos(b),y=w-l*sin(b);
		double alp=atan(y/x)+a;
		if(alp<pi/2) ans=min(ans,sqrt(x*x+y*y)*sin(alp));
	}
	cout<<setprecision(10)<<fixed<<ans/2<<"\n";
}

int main(){
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin>>r>>l>>w;
	int T;
	for(cin>>T;T;T--) solve();
}
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