Unity3d+倾斜摄影技术应用

该公司在倾斜摄影技术应用上取得突破,支持.3mx格式倾斜模型,利用LOD实现高效显示。通过提供的编译工具和SDK,用户可以在Unity3d中便捷加载和编辑倾斜摄影场景,同时支持在微信和网页展示。SVE工具允许在场景中添加楼宇和绘制楼层结构。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

近期,在倾斜摄影技术应用方面公司取得了小突破,分享一下。

倾斜摄影测量的数据格式很多,目前我公司支持的是.3mx文件格式的倾斜模型,.3mx文件格式自带了多级金子塔的模型精度级别,为了充分利用其LOD结构,我公司通过对.3mx所有子级进行索引编译后直接加载模型,并提供生成索引文件的编译工具,操作也比较简单,用户只需要输入.3mx文件目录,工具便可对.3mx文件中的LOD进行重新编译索引,且为保证数据的安全性,新编译的数据做了加密保护以不被第三方直接使用。

在这里插入图片描述
.3mx结构目录

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编译后的结果目录

LOD(Level of Detail)是GIS平台提高性能的一个重要法宝,即对同一个数据从清晰到模糊有多层。当屏幕视角距离某个地物近时,软件自动调用最清晰层的数据;当屏幕视角远离该地物时,则自动切换为模糊层的数据。
我公司所编译的数据保留LOD层级数据加载优势,可以快速的在三维场景中显示不同精度的LOD层级,实现浏览速度快、数据加载快、数据精度高、数据真实性高、人员成本低、和数据获取耗时短等等。在加载使用方便也非常简单。
在unity3d工程中,用户只需要把Engine.cs脚本对象挂载到一个资源对象,并在new 倾斜摄影对象时传入文件路径即可,所有显示加载会根据摄像机的远近和可视域进行自动完成。

在这里插入图片描述

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