Unity DOTS 一个小坑

博主分享了他在Unity3D开发中遇到的教训,告诫开发者不要在更新操作中使用GameObjectConversionUtility.ConvertGameObjectHierarchy方法,因为这可能导致不可预知的问题。尽管没有详细说明具体原因,但可以推断该方法可能在某些情况下产生不良后果,给项目带来困扰。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

千万别再update里用GameObjectConversionUtility.ConvertGameObjectHierarchy

不要问我为什么,都是泪

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