Unity URP 2020 设置DOTS

优化项目看包与渲染:Hybrid V2技术指南
本文介绍了如何通过设置Advanced选项,启用Hybrid V2渲染器,删除ShaderCache并重新编译,以提升项目包信息查看效率和图形表现。适合Unity开发者进行优化实践。

为了方便看包的信息,不做也无所谓

 

首先点开Advance

两个都勾选上


安装hybrid

 

com.unity.rendering.hybrid


设置hybrid v2

 ENABLE_HYBRID_RENDERER_V2

 Apply后等待编译结束

关掉工程,打开Libray

 删掉shader cache

 重新打开项目,随便弄个方块试一下


结束 

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