
【MFC】
luyuncsd123
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
C++-->MFC
MFC是一种重要的编程方法,它是微软公司的特定的应用程序包装接口。本节将讲解MFC概述及其类库结构。 在MFC类库中,大约有200个类。在进行程序设计时,只需简单地调用已有的类及类中的方法即可。另外,还可以利用“继承”方法从已有类中派生出自己想要的类。这时,派生出来的类不但拥有父类中的方法和属性,还可以根据自己的需求,自定义一些特殊的属性和方法,使得派生类功能更加强大。MFC有较原创 2013-05-30 20:27:21 · 1152 阅读 · 0 评论 -
mfc 学走路了
win32程序开发流程 window程序分为程序代码和ui 资源 2部分最后以rc编译器整合为一个完整的exe档案。 ui资源是指功能菜单、对话框外貌、程序图标、光标形状等等东西。ui的实际内容是借助各种工具产生的,以各种扩展名的文件存在的。如.ico、.bmp等 程序员必须在一个所谓的资源描述文档.rc中描述他们。rc编译器rc。e原创 2013-06-12 02:17:06 · 921 阅读 · 0 评论 -
MFC_study 必备的知识
MFC 名词缩写******************************************************************************************************************* API: Application Programming Interface DLL: Dynamic Link Libra原创 2013-06-12 01:44:39 · 789 阅读 · 0 评论 -
MFC程序设计 笔记1---综述
初识MFC: (微软基础类)MFC本质就是一个包含了许多微软公司已经定义好的对象的类库。通过它,程序可以高效的开发出基于windows的操作系统的各种应用程序。 Win32 API是微软操作系统windows提供给开发人员的编程接口,决定了开发windows应用程序的能力。故在window上运行的应用程序都可以调用这些函数。 标准Win32 API 函数可以分为原创 2013-06-20 00:49:00 · 1246 阅读 · 0 评论 -
Debug与Release区别
Visual C++ 6.0提供了Debug 和Release两种程序编译模式。当用户采用“F5”编译工程时,系统默认的是采取Debug 编译模式。采用这种模式编译出来的可执行文件由于包含大量的调试信息所以一般都要1MB以上,有的甚至超过2MB。 其实,那个可执行文件只是为了调试用的。真正发行的时候需要切换到Release模式下去重新编译,切换方式是在 Build 菜单中单击Set原创 2013-06-20 11:40:37 · 793 阅读 · 0 评论 -
lib加载 动态和静态
静态加载:如果你有a.dll和a.lib,两个文件都有的话可以用静态加载的方式: message函数的声明你应该知道吧,把它的声明和下面的语句写到一个头文件中 #pragma comment(lib, "a.lib") 然后你的对话框.cpp中包含这个头文件就可以使用message函数了。动态加载:如果dll没有对应的.lib文件,那么就只能使用动态加载的方式了原创 2013-08-15 22:02:27 · 938 阅读 · 0 评论