一款好的游戏在于编辑、策划和过硬的技术、完善的客服。因此,公司的部门也是为了达到这些前提而产生的。
编辑部:负责设定游戏的历史背景,添加任务情节。
技术部:(技术部分以下几个部门)
美工室:负责平面设计和3D绘图
开发小组:主要负责游戏开发和维护过程中的技术问题
音效室:负责开发和处理游戏中的音效问题
网络小组:负责解决网络问题的专门机构
硬件维护小组:负责服务器日常维护
红客小组:负责游戏运营后的安全问题,需有一定的防恶意攻击能力。
测试部:主要负责寻找游戏中的BUG,以及对游戏设定提出质疑
客服部:解决玩家在游戏中遇到的各种问题。
以上是基本必备的几个部门,只是技术部中几个部门可以融会贯通,但测试部必须独立。
还有一些任何公司都需要的部门,对于网络游戏公司,也不可缺少。
人力资源部:负责招聘人才以及裁掉员工和员工升职等问题。
行政部:负责监督日常工作中员工的工作情况,设定合理的奖罚制度。
广告部:游戏推广的一系列推广工作。
财会部:是人都知道
还有一些不太重要的部门,就不说了
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追问:
- 那现在各公司招聘要求?以及薪水呢
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回答:
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这个不太好说,因为区域性限制着,比如北京的薪水普遍比青岛的要高。还要看每个公司的待遇和福利。你可以在网上查查像什么跳那网,分智网等等都是良好的参考。招聘要求也是一样的,比如你想了解技术部游戏研发工程师的要求可以到智联招聘上搜索,并且可以查出哪个职位是热门的等等。
希望对你有帮助。
本文详细介绍了游戏开发公司内部的基本部门设置,包括编辑部、技术部等多个关键部门及其具体职责,如负责游戏历史背景设定、技术开发、音效制作等,并提及了如人力资源部、行政部等通用职能部门。
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