if (Key_Die == true) //ant dead
{
//transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * (-0.5f));
tempcolor = Blood.renderer.material.color; //皮肤和血迹渐渐消失
tempcolor.a -= 0.5f * Time.deltaTime;
Blood.renderer.material.color = tempcolor;
//transform.Find("mayi01").renderer.material.shader=Shader.Find("Transparent/Diffuse");; //通过名字查找子物体并返回它。
MayiRender.renderer.material.shader=Shader.Find("Transparent/Diffuse");; //通过名字查找子物体并返回它。
tempColorAnt= MayiRender.renderer.material.color;
tempColorAnt.a -= 0.5f * Time.deltaTime;
if (Key_reColor==false)
{
if (gameObject.name=="AntPrefab2(Clone)")
{
tempColorAnt.r=1;
tempColorAnt.g=1;
tempColorAnt.b=1;
}
Key_reColor=true;
}
MayiRender.renderer.material.color = tempColorAnt;
}