C#中的Dictionary简介

本文介绍了C#中Dictionary的基本操作,包括添加、查找、删除元素等,并提供了示例代码。同时,还讲解了如何处理键不存在的情况及如何使用ContainsValue方法。

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在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。 在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。 详细说明必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的 键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) 键值对之间的偏序可以不定义 创建和初始化一个Dictionary对象 Dictionary myDictionary = new Dictionary(); 添加键 static void Main(string[] args) { Dictionary d = new Dictionary(); d.Add("C#", 2); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); } 查找键 static void Main(string[] args) { Dictionary d = new Dictionary(); d.Add("C#", 2); d.Add("VB", 1); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); if (d.ContainsKey("VB")) // True { int p = d["VB"]; Console.WriteLine(p); } if (d.ContainsKey("C")) { int p1 = d["C"]; Console.WriteLine(p1); } } 删除元素 static void Main(string[] args) { Dictionary d = new Dictionary(); d.Add("C#", 2); d.Add("VB", 1); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); d.Remove("C"); d.Remove("VB"); } 使用ContainsValue查找值的存在 static void Main(string[] args) { Dictionary d = new Dictionary(); d.Add("C#", 2); d.Add("VB", 1); d.Add("C", 0); d.Add("C++", -1); if (d.ContainsValue(1)) { Console.WriteLine("VB"); } if (d.ContainsValue(2)) { Console.WriteLine("C#"); } if (d.ContainsValue(0)) { Console.WriteLine("C"); } if (d.ContainsValue(-1)) { Console.WriteLine("C++"); } } KeyNotFoundException 如果你尝试读取字典中一个不存在的键,那么你会得到一个KeyNotFoundException。所有在读取一个键之前,你必须先使用ContainKey来核对键是否存在字典中。 基于int键的Dictionary static void Main(string[] args) { Dictionary d = new Dictionary(); d.Add(1000, "Planet"); d.Add(2000, "Stars"); // lookup the int in the dictionary. if (d.ContainsKey(1000)) { Console.WriteLine(true); } Console.ReadLine(); } 排序字典SortedDictionary 在排序字典中,当添加元素时字典必须进行排序,所以插入的速度会比较慢点。但是因为元素是有序存储的,所以元素的查找可以使用二分搜索等一些效率更高的搜索。 总结在这篇文章中,简要地介绍C#中的Dictionary的使用。动手写写吧~ 1.using System; 2.using System.Collections.Generic; 3. 4.class DictionaryDemo 5.{ 6. static void Main(string[] args) 7. { 8. DictionaryDemo001(); 9. Console.ReadLine(); 10. 11. DictionaryDemo002(); 12. Console.ReadLine(); 13. 14. DictionaryDemo003(); 15. Console.ReadLine(); 16. } 17. 18. /// 19. /// 一般用法 20. /// 21. static void DictionaryDemo001() 22. { 23. Dictionary dict = new Dictionary(); 24. dict.Add(1, "111"); 25. dict.Add(2, "222"); 26. 27. //判断是否存在相应的key并显示 28. if (dict.ContainsKey(2)) 29. { 30. Console.WriteLine(dict[2]); 31. } 32. 33. //遍历Keys 34. foreach (var item in dict.Keys) 35. { 36. Console.WriteLine("Key:{0}", item); 37. } 38. 39. //遍历Values 40. foreach (var item in dict.Values) 41. { 42. Console.WriteLine("value:{0}", item); 43. } 44. 45. //遍历整个字典 46. foreach (var item in dict) 47. { 48. Console.WriteLine("key:{0} value:{1}", item.Key, item.Value); 49. } 50. } 51. 52. /// 53. /// 参数为其它类型 54. /// 55. static void DictionaryDemo002() 56. { 57. Dictionary dict = new Dictionary(); 58. dict.Add("1", "1,11,111".Split(',')); 59. dict.Add("2", "2,22,222".Split(',')); 60. Console.WriteLine(dict["2"][2]); 61. } 62. 63. /// 64. /// 调用自定义类 65. /// 66. static void DictionaryDemo003() 67. { 68. Dictionary dict = new Dictionary(); 69. for (int i = 0; i < 10; i++) 70. { 71. yongfa365 y = new yongfa365(); 72. y.UserCode = i; 73. y.UserName = "www.yongfa365.com " + i.ToString(); 74. dict.Add(i, y); 75. } 76. foreach (var item in dict) 77. { 78. Console.WriteLine("{0} One:{1} UserName:{2}", item.Key, item.Value.UserCode, item.Value.UserName); 79. } 80. } 81.} 82. 83.class yongfa365 84.{ 85. public int UserCode { get; set; } 86. public string UserName { get; set; } 87. 88.}

<think>我们正在回答用户关于C#Dictionary使用方法的请求。用户要求提供示例。根据引用内容,我们可以总结出以下关键点:1. Dictionary是泛型类,用于存储键值对,键必须唯一。2.创建Dictionary:使用`Dictionary<TKey, TValue>`并初始化。3.添加元素:使用Add方法,注意键不能重复,否则会抛出异常。4.访问元素:通过键来访问值,如`dict[key]`,如果键不存在会抛出异常。5.检查键是否存在:使用ContainsKey方法。6.安全获取值:使用TryGetValue方法,避免键不存在时的异常。7.删除元素:使用Remove方法。8.遍历Dictionary:可以使用foreach循环,遍历KeyValuePair。我们将按照以下结构组织回答:1.创建Dictionary2.添加元素3.访问元素4.检查键是否存在5.安全获取值(TryGetValue)6.删除元素7.遍历Dictionary8.其他注意事项(如初始化器、容量等)同时,我们将提供示例代码,并确保代码格式正确(使用代码块)。最后,生成相关问题。注意:引用内容中提供了一些示例,我们可以参考并整合。</think>### C# Dictionary 使用方法详解 `Dictionary<TKey, TValue>` 是 C# 中高效的键值对集合,适用于快速查找场景。以下是核心用法和示例: #### 1. **创建与初始化** ```csharp // 创建空字典 Dictionary<string, int> scores = new Dictionary<string, int>(); // 使用集合初始化器 Dictionary<string, string> countries = new Dictionary<string, string>() { {"CN", "中国"}, {"US", "美国"}, {"JP", "日本"} }; ``` #### 2. **添加元素** ```csharp scores.Add("Alice", 90); // 标准添加 scores["Bob"] = 85; // 索引器添加(若键存在则更新值) // 安全添加(避免重复键异常) if (!scores.ContainsKey("Charlie")) { scores.Add("Charlie", 75); } ``` #### 3. **访问元素** ```csharp // 直接访问(键不存在会抛异常) int aliceScore = scores["Alice"]; // 安全访问(推荐) if (scores.TryGetValue("Bob", out int bobScore)) { Console.WriteLine($"Bob's score: {bobScore}"); } else { Console.WriteLine("Key not found"); } ``` #### 4. **删除元素** ```csharp scores.Remove("Alice"); // 删除指定键 scores.Clear(); // 清空字典 ``` #### 5. **遍历字典** ```csharp foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in scores) { Console.WriteLine($"{kvp.Key}: {kvp.Value}"); } // 单独遍历键或值 foreach (string name in scores.Keys) { ... } foreach (int score in scores.Values) { ... } ``` #### 6. **常用方法** ```csharp bool hasAlice = scores.ContainsKey("Alice"); // 检查键 bool hasScore90 = scores.ContainsValue(90); // 检查值 int count = scores.Count; // 获取元素数量 ``` #### 7. **注意事项** - **键唯一性**:重复添加相同键会触发 `ArgumentException`[^5] - **空键禁止**:键不能为 `null`(值可为 `null`) - **性能优化**:预估容量时建议初始化指定大小,减少扩容开销 ```csharp var largeDict = new Dictionary<int, string>(capacity: 1000); ``` > 示例:检测键是否存在(引用自示例[^4]) > ```csharp > if (!countries.ContainsKey("USA")) > { > Console.WriteLine("Key USA is absent"); > } > ``` --- ### 相关问题 1. `Dictionary` 与 `Hashtable` 在 C# 中的主要区别是什么? 2. 如何实现线程安全的 `Dictionary` 操作? 3. `TryGetValue` 相比直接访问 `dict[key]` 有哪些性能优势? 4. 当字典的键是自定义类型时需要如何重写方法? 5. `ConcurrentDictionary` 在并发场景下提供了哪些特殊功能? [^1]: Dictionary 实现了 `IDictionary<TKey, TValue>` 接口,支持键值对存储 [^2]: 声明语法为 `Dictionary<TKey, TValue> dict = new Dictionary<TKey, TValue>()` [^3]: Dictionary 是无序集合,键必须唯一 [^4]: 使用 `ContainsKey` 方法检测键是否存在 [^5]: 添加重复键会抛出 `ArgumentException`,操作前需检查键是否存在
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