静态(C#)

本文详细介绍了静态成员和静态类的特点及用途,包括它们如何被多个对象共享、如何在不创建对象的情况下使用,以及为什么工具类适合定义为静态。此外,还讨论了静态方法的限制条件。

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一、静态的特点
1. 静态成员不属于对象,属于类;
2. 静态成员调用时,使用类名.成员;
3. 同类型的多个对象共享本类的静态成员;
4. 静态的内容,在内存中只有一份;
5. 静态的内容,在类第一次加载后,常驻内存,直到程序结束;
6. 静态的成员,可以在没有对象时就能使用。
二、静态的作用
1. 可以表示中立;
2. 如果有多个对象共同维护同一个数据,可将该数据写为静态;
3. 如果某数据常用(常驻内存),且占用资源较多(内存中只有一份),适合作为静态;
4. 工具类适合作为静态类,工具类常用、通用、没有状态数据;
5. 使用方便,无须创建对象。
三、静态成员
1. 类的成员声明的static,属于类,对象间共享;
2. 静态方法中只能访问静态成员,因为实例成员需要对象引用。
四、静态类
将类声明为static,不能创建对象。

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