骑士周游问题
- 在8x8的国际棋盘上,按照马走日的规则,验证是否能够走遍棋盘。
解题思路

- 创建棋盘 chessBoard,是一个二维数组。
- 将当前位置设置为已经访问,然后根据当前位置,计算马儿还能走哪些位置,并放入到一个集合中(ArrayList),最多有8个位置,每走一步,就使用step+1。
- 遍历ArrayList中存放的所有位置,看看哪个可以走通,如果走通,就继续,走不通,就回溯。
- 判断马儿是否完成了任务,使用step和应该走的步数比较,如果没有达到数量,则表示没有完成任务,将整个棋盘置0。
- 注意:马儿不同的走法(策略),会得到不同的结果,效率也会有影响(优化)。
使用贪心算法优化
- 我们获取当前位置,可有走的下一个位置的集合
ArrayList ps = next(new Point(column, row));
- 我们需要对ps中所有的Point的下一步的所有集合的数目,进行非递减排序。
优化代码
public static void sort(ArrayList<Point> ps) {
ps.sort(new Comparator<Point>() {
@Override
public int compare(Point o1, Point o2) {
int count1 = next(o1).size();
int count2 = next(o2).size();
if (count1 < count2) {
return -1;
} else if (count1 == count2) {
return 0;
} else {
return 1;
}
}
});
}
马踏棋盘算法代码实现
package com.horse;
import java.awt.Point;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
public class HorseChessboard {
private static int X;
private static int Y;
private static boolean visited[];
private static boolean finished;
public static void main(String[] args) {