Timeline提供的API PlayableDirector 中记录了各种轨道信息,其中一些类型的轨道可以通过 SetGenericBinding方法动态设置绑定对象,然而轨道内包含的Asset赋值比较麻烦,需要从Track中获取到该Asset,找到要赋值的参数的exposedName,然后通过