Timeline Note--引用无关资源

一,环境:

Unity 2018.4.2

二,结构

图1
一个Prefab一段Timeline演出,Prefab上会挂PlayableDirector组件,并绑定Timeline Asset。
图2
Timeline Asset的编辑内容

三,现象

图3
对预制执行Select Dependencies发现:
图4
该预制额外地引用了一些无关的资源,例如两个FBX资源,动作(skill2_x),甚至还引用了其它的Timeline Asset(4110092,BossShow)。

四,分析

1,通过查看prefab和meta文件:

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