Blender入门


看了几个入门视频.

做了一个长椅,学了很多快捷键  http://list.youku.com/albumlist/show?id=26335838&ascending=1&page=1

做了一个茶杯, 把整个建模和加颜色,渲染的流程走了一遍  https://www.youtube.com/watch?v=y__uzGKmxt8

youtube上这个教做茶杯的人还有更多的blender教程感觉很不错 https://www.youtube.com/channel/UCJspWFXSL1guQPdFqh4lFjQ



几个快捷键:


小键盘的几个键是可以各种视图的.


鼠标右键选中物体. Shift+A可以添加物体. 


A是全选, B是框选,C是点选,ctrl+B渲染预览区域,ctrl+alt+B是取消


G可以平移, G+x沿x轴平移. S缩放, R旋转, 然后按右键取消,按左键确定.


用pencil画线之类的时候,按空格,回车,esc都可以退出.


ctrl+z是撤销


N是右边的隐藏的属性栏会出现. 找不到左边工具栏的时候按下T


tab 由object mode 进入edit mode


按Z 可以进入线框模式并且可以对选中的object进行移动


按E 可以编辑复制点,线,面, 著名的挤出.


ctrl + R 环形切割 


shift+c 游标回到原点


按住shift可以同时选中多个物体.


view selected 模式可以对特别小物体放大看


ALT+ M merge 不同的顶点到一个


E 把整个二维的图形给拉厚.


P把subobject分离为object, ctrl+j 把不同的物体合并为一个


L或者ctrl+L 选中连接的区域


ctrl+ 鼠标左键可以快速添加点,线,面. 而且他们可以自动辨别边的角度, 如果用E的话, 只能每次自己调整边的角度.


修改器: 右边属性栏的扳手一样的图标.  subdivision修改器. 左边细分, 右边平滑..  W可以把他们调出来.但是W里面的细分不能再修改,属性栏的细分可以无限修改


ctrl+ B 倒角, 用处, 想要把正方形的各个角变平滑,结果用细分修改器发现他变成了一个球,这个时候就进入edit mode, 然后全选所有的边, 然后ctrl+B, 就变成了一个光滑的正方体. 如果有时候用细分修改器但是又想保留有的角度, 也可以选中一条边, 用ctrl+B调整回尖角.


I 可以内部切分,将某个面进一步切分


F可以将一个圆填充为一个面, E可以在原来的位置上复制一个圆


Alt+c 选择将mesh转换为curve, 或者将curve转换为mesh. 生成茶杯的过程中, 用path和circle生成的手柄要通过这一步转化为mesh.


0是camera view,再按一下复原. 如果想调整物体在camera view的位置,在右侧边框勾选lock camera to view


F3 保存, F11由rendering图像转换为原来的模型.









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