看了几个入门视频.
做了一个长椅,学了很多快捷键 http://list.youku.com/albumlist/show?id=26335838&ascending=1&page=1
做了一个茶杯, 把整个建模和加颜色,渲染的流程走了一遍 https://www.youtube.com/watch?v=y__uzGKmxt8
youtube上这个教做茶杯的人还有更多的blender教程感觉很不错 https://www.youtube.com/channel/UCJspWFXSL1guQPdFqh4lFjQ
几个快捷键:
小键盘的几个键是可以各种视图的.
鼠标右键选中物体. Shift+A可以添加物体.
A是全选, B是框选,C是点选,ctrl+B渲染预览区域,ctrl+alt+B是取消
G可以平移, G+x沿x轴平移. S缩放, R旋转, 然后按右键取消,按左键确定.
用pencil画线之类的时候,按空格,回车,esc都可以退出.
ctrl+z是撤销
N是右边的隐藏的属性栏会出现. 找不到左边工具栏的时候按下T
tab 由object mode 进入edit mode
按Z 可以进入线框模式并且可以对选中的object进行移动
按E 可以编辑复制点,线,面, 著名的挤出.
ctrl + R 环形切割
shift+c 游标回到原点
按住shift可以同时选中多个物体.
view selected 模式可以对特别小物体放大看
ALT+ M merge 不同的顶点到一个
E 把整个二维的图形给拉厚.
P把subobject分离为object, ctrl+j 把不同的物体合并为一个
L或者ctrl+L 选中连接的区域
ctrl+ 鼠标左键可以快速添加点,线,面. 而且他们可以自动辨别边的角度, 如果用E的话, 只能每次自己调整边的角度.
修改器: 右边属性栏的扳手一样的图标. subdivision修改器. 左边细分, 右边平滑.. W可以把他们调出来.但是W里面的细分不能再修改,属性栏的细分可以无限修改
ctrl+ B 倒角, 用处, 想要把正方形的各个角变平滑,结果用细分修改器发现他变成了一个球,这个时候就进入edit mode, 然后全选所有的边, 然后ctrl+B, 就变成了一个光滑的正方体. 如果有时候用细分修改器但是又想保留有的角度, 也可以选中一条边, 用ctrl+B调整回尖角.
I 可以内部切分,将某个面进一步切分
F可以将一个圆填充为一个面, E可以在原来的位置上复制一个圆
Alt+c 选择将mesh转换为curve, 或者将curve转换为mesh. 生成茶杯的过程中, 用path和circle生成的手柄要通过这一步转化为mesh.
0是camera view,再按一下复原. 如果想调整物体在camera view的位置,在右侧边框勾选lock camera to view
F3 保存, F11由rendering图像转换为原来的模型.