面向画布(Canvas)的JavaScript库

本文介绍了面向HTML5 Canvas的JavaScript库,如EaselJS、jCanvaScript、Processing.js、FABRIC.JS、oCanvas、jCanvas、RGraph和Two.js。这些库为开发者提供了简化画布操作的工具,适用于创建图形、动画和交互式应用。建议在掌握Canvas基础知识后再使用这些库以提升效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

面向画布(Canvas)的JavaScript库

总结

每个库各有特色,根据需求选择

学习要点

面向画布(Canvas)的JavaScript库

  • EaselJS 是一个封装了 HTML5 画布(Canvas) 元素的 JavaScript 库。
  • jCanvaScript面向HTML5画布(canvas)的Javascript类库,它提供了许多方法用于简化处理HTML5画布(canvas)元素的内容,只要支持canvas和javascript的浏览器都可以使用它,包括iPhone、iPad和android等平台。
  • Processing.js是一个开放的编程语言,在不使用Flash或Java小程序的前提下,可以实现程序图像、动画和互动的应用。Processing.js是轻量,易于了解掌握的理想工具,可用于可视化的数据,创建用户界面和开发基于Web的游戏。
  • FABRIC.JS是一款简单而强大的JavaScript Canvas 库,提供了互动的对象模型,同时还包含 Canvas-to-SVG 解析器。
  • oCanvas是一个JavaScript框架,用于简化HTML5 Canvas标签的使用,可以利用对象来代替像素。 oCanvas 可以帮助你很容易的在 HTML5 的 Canvas 标签上创建对象,并且创建这些对象的动画。
  • jCanvas 就是一个 jQuery 的绘图插件,它封装了一些绘制图形的方法,只需编写几行代码即可生成图形。
  • RGraph是一个使用HTML5 Canvas标签实现的图表制作Library。利用该Library生成的Chart具有可交互性,当鼠标点击或移过时会显示相应的信息,可以动态加载Chart或对特殊点进行缩放。
  • Two.js 是面向现代 Web 浏览器的一个二维绘图 API。Two.js 可以用于多个场合:SVG,Canvas 和 WebGL,旨在使平面形状和动画的创建更方便,更简洁。
  • ......
  • 温馨提示:虽然使用各种框架(库)可以提供工作效率节省时间等诸多好处,但是还是建议将canvas的基础知识夯实掌握熟练然后再去学习使用这些框架,最后祝大家学习愉快,希望都能够创作出属于自己的优秀作品。

实例


 <!DOCTYPE html>
 <html lang="zh-cn">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>8-23 课堂演示</title>
     <script type="text/javascript" src="jCanvaScript.1.5.18.min.js"></script>
 </head>
 <body>
     <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="background: #A9A9A9">
             很抱歉,您的浏览器暂不支持HTML5的canvas
     </canvas>
     <img id="img1" src="" alt="">
     <script>
             jc.start('myCanvas',true);
             jc.circle(150,120,50,'rgb(0,255,0)',true);
             jc.circle(100,120,50,'rgba(255,0,0,0.5)',true);
             jc.circle(125,140,50,'#0000ff',true).id('c1');
             jc('#c1').color('rgba(250,100,180,1)')
             jc.start('myCanvas');
     </script>
 
 </body>
 </html>

网址

其中一个

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lmr廖

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值