关于HTML5画布canvas的功能

本文详细介绍了HTML5 Canvas的基本绘图功能,包括创建画布、绘制图像、画直线、画圆、绘制文本以及使用渐变填充。通过示例代码展示了如何使用JavaScript操作canvas进行画图,例如利用fillRect画矩形,arc画圆,fillText和strokeText绘制文本,以及createLinearGradient和createRadialGradient创建线性和径向渐变,并应用于图形填充。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、画布的使用

1、首先创建一个画布(canvas)

<canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”100” style=”border:1px solid #000000”></canvas>

2、使用JavaScript来绘制图像

<script>

Var c=document.getElementByID(“myCanvas”)//得到画布

Var ctx=c.getContext(“2d”);//得到画笔

Cxt.fillStyle=”#FF0000”;//填充颜色

Cxt.fillRect(0,0,150,75);//规定顶点

</script>

3、Canvas - 路径

  • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
  • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

二、画图举例

1、画直线:

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100). 然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();

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