HTML5开发实例-3D全景(ThreeJs全景Demo) 详解(图)

本文介绍了如何使用ThreeJs和CSS3DRender库在HTML5中实现3D全景效果。通过创建PerspectiveCamera和Scene,构建一个正方体全景场景,每个面贴图并利用CSS3DObject进行渲染。详细解析了关键代码,包括相机、场景、CSS3DObject的使用,以及渲染过程。

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前言

在现在市面上很多全景H5的环境下,要实现全景的方式有很多,可以用css3直接构建也可以用基于threeJs的库来实现,还有很多别的制作全景的软件使用
本教学适用于未开发过3D全景的工程狮

如果觉得内容太无聊可以直接跳到最后

下载代码

理论

整个3D全景所用的相关理论就不多说了,就稍微讲一下本案例用到的相关理论

相信程序猿们会更加关注代码实现的内容

这次讲解的demo是用css3DRender来构建一个正方体的全景场景

想象一下,我们需要做的就是构建一个正方体的盒子

然后把镜头放在以下这个正方体盒子里

每个面都贴上我们场景的一个面,那么当镜头转动时看到的就是置身其中的全景

HTML5开发实例-3D全景(ThreeJs全景Demo) 详解(图)

详细理论的东西以后再说,这次先跑起来一个简单的demo吧

demo解析

本教学用到两个库:
threeJS和基于它的CSS3DRender.js

代码是从官网上样例上扒下来做了一点调整。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>three.js css3d - panorama</title>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
    <style>
        body {
            background-color: #000000;
            margin: 0;
            cursor: move;
            overflow: hidden;
        }
        .surface { width: 1026px; height: 1026px; background-size: cover; position: absolute; }
        .surface .bg { position: absolute; width: 1026px; height: 1026px; }
    </style>
</head>
<body>
<p>
    <p id="surface_0" class="surface">
        <img class="bg" src="images/posx.jpg" alt="">
    </p>
    <p id="surface_1" class="surface">
        <img class="bg" src="images/negx.jpg" alt="">
    </p>
    <p id="surface_2" class="surface">
        <img class="bg" src="images/posy.jpg" alt&#
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