Unity3d mac 导出apk 安卓适配问题(Gradle build failed. See the Consolefor details)

先说一下我的情况:我使用的是MAC,之前电脑上有安装Android Studio,Unity版本是2022.3.34f1c1版本,m1芯片。

使用Unity打包apk遇到了这个错误。

解决方案:

删除.glade文件

虽然所给引用中未直接提及执行`com.android.build.gradle.internal.tasks.CompressAssetsWorkAction`出错的解决方案,但可以从相关问题的解决思路中得到一些启示。 ### 排查依赖问题 当迁移项目时直接复制`gradle.build`中的依赖可能会导致构建失败。对于执行`MergeJavaResWorkAction`出错,若部分依赖不是 Androidx 编写的,可在`gradle.properties`文件中添加`android.enableJetifier=true`,重新构建项目。对于`CompressAssetsWorkAction`出错,也可能是依赖存在冲突版本不兼容,可检查项目的依赖配置,确保所有依赖版本兼容,移除不必要的依赖。 ```groovy // 在build.gradle文件中检查依赖 dependencies { // 确保依赖版本兼容 implementation 'com.example:library:1.0.0' // 移除不必要的依赖 // implementation 'com.unnecessary:library:1.0.0' } ``` ### 清理和重建项目 若之前程序能运行,找出开始不能运行的相关文件,然后执行`clean project`和`rebuild`操作。对于`CompressAssetsWorkAction`出错,也可尝试该方法,清除项目缓存和重新构建项目,可能会解决部分构建问题。在 Android Studio 中可通过菜单栏选择`Build` -> `Clean Project`,然后选择`Build` -> `Rebuild Project`。 ### 检查资源文件 执行`CompressAssetsWorkAction`与资源文件压缩相关,可能是资源文件存在问题,如文件损坏、格式不支持等。可检查项目中的资源文件,确保文件完整且格式正确。若发现损坏的文件,将其替换删除。 ### 检查Gradle版本 确保使用的 Gradle 版本与项目兼容。可在`gradle-wrapper.properties`文件中检查和更新 Gradle 版本。 ```properties # 在gradle-wrapper.properties中更新Gradle版本 distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.4.2-bin.zip ```
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