c++必知必会-3

条款5:引用是别名,而非指针

引用与指针的区别:1、不存在空引用;2、所有引用都要初始化3、一个引用永远指向用来对其初始化的那个对象。

注明:一般引用用在函数形参上,还给它加上一个const,其他的地方么,我一般使用指针。

一些编译器可以捕捉到那些明显的创建空引用的尝试:

Employee &anEmployee = *static_cast<Employee*>(0); // 错误! 

然而,编译器可能无法侦测到不那么明显的创建空引用的尝试,从而导致在运行期发生未定义行为:

Employee *getAnEmployee();  
//...  
Employee &anEmployee = *getAnEmployee(); // 可能是糟糕的代码  
if( &anEmployee == 0 ) // 未定义的行为 

如果getAnEmployee返回的是一个空指针,那么其后代码的行为就是未定义的。在这个例子中,最好使用一个指针来存放getAnEmployee返回的结果。

Employee *employee = getAnEmployee();  
if( employee ) //... 

一旦一个引用被初始化去指向一个特定的对象,那么该引用以后就不可以再指向别的对象;在一个引用的整个生命期内,该引用被绑定到用于初始化它的那个对象上。实际上,一个引用完成其初始化后,就只是初始化它的那个对象的别名了。这个“别名”属性使得引用常常成为函数形参的优秀选择。在以下swap函数模板中,形参a和b乃是传递给调用的实参的别名:

template <typename T> 
void swap( T &a, T &b ){  
    T temp(a);  
    a = b;  
    b = temp;  
}  
//...  
int x = 1, y = 2;  
swap( x, y ); // x == 2, y == 1  
在以上对swap的整个调用期间,a是x的别名,b是y的别名。提醒一下,引用所指向的对象可以没有名字,因此引用可用来为没有名字的对象赋予一个方便的名字:

int grades[MAX];  
//...  
swap( grades[i], grades[j] ); 

考虑一下如下函数,它用于设置二维数组中一个特定元素:

inline void set_2d( float *a, int m, int i, int j ) {  
     a[i*m+j] = a[i*m+j] * a[i*m+j] + a[i*m+j]; // 哎呀!  
} 
// 哎呀是错误的,因为没有真正地修改对应的值。
采用引用版本,则是可以实现想要的功能。
inline void set_2d( float *a, int m, int i, int j ) {  
    float &r = a[i*m+j];  
    rr = r * r + r;  
} 
一个指向非常量的引用是不可以用字面值或临时值进行初始化的:

double &d = 12.3; // 错误!  
swap( std::string("Hello"), std::string(", World") ); // 错误! 

然而,一个指向常量的引用就可以:

const double &cd = 12.3; // OK  
template <typename T> 
T add( const T &a, const T &b ) {  
      return a + b;  
}  
//...  
const std::string &greeting 
    = add(std::string("Hello"),std::string(", World")); // OK 

当一个指向常量的引用采用一个字面值来初始化时,该引用实际上被设置为指向“采用该字面值初始化”的一个临时位置。因此,cd并非真的指向字面值12.3,而是指向一个采用12.3初始化的、类型为double的临时变量。greeting引用则指向对add的调用所返回的无名临时string值。一般来说,这类临时对象在创建它们的表达式的末尾被销毁(确切地说,就是离开作用域并且析构函数被调用)。然而,当这类临时对象用于初始化一个指向常量的引用时,在引用指向它们期间,这些临时对象会一直存在。

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