HTML5基础——19、转换

  大家好,我是阿赵。
  接下来学一下CSS的转换效果。

一、2D转换

  还是以一个简单的图片作为例子:

<img src="img/azhao.png">

现在的显示是:
在这里插入图片描述

  接下来使用transform对这个图片的显示进行转换

1、 位移

img {
  transform: translate(50px, 50px)
}

在这里插入图片描述

  现在图片显示的位置就往下和往右移动了50像素。
  translate是位移,参数是x和y的移动值,可以是绝对像素,也可以是百分比。
比如:

img {
  transform: translate(50%, 50px)
}

在这里插入图片描述

  如果用百分比,是以图片本身的宽度的像素乘以百分比,作为实际移动的像素。

2、 旋转

img {
transform: rotate(30deg);
}

在这里插入图片描述

  rotate的参数是旋转的角度,deg不能省。
  注意,默认的中心点是在图片的正中间,所以这时候旋转,会有些部分超出了屏幕范围。旋转的中心点是可以设置的。比如:

img {
  transform-origin: 0 100%;
  transform: rotate(30deg);
}

  这时候,中心点就变成了图片的左下角:
在这里插入图片描述

  transform-origin的参数是x方向值和y方向值,需要用空格隔开,可以是绝对像素或者是百分比值。默认是50% 50%。

3、 缩放

img {
  transform: scale(0.5, 0.5);
}

在这里插入图片描述

  scale的参数是x和y的缩放百分比。如果只写一个值,则表示x和y都用同一个值缩放。
  由于默认中心点还是在图片正中心,所以缩小后,图片边缘会有空白。
  同样可以使用transform-origin设置中心点,比如:

img {
  transform-origin: 0 100%;
  transform: scale(0.5, 0.5);
}

在这里插入图片描述

4、 同时进行

  如果需要同时进行位移旋转缩放,可以只写一个transform,然后后面接多个转换,比如:

img {
  transform: translate(100px, 100px) rotate(45deg) scale(0.5);
}

  这时候就同时进行了三种转换了:
在这里插入图片描述

  需要注意的是,转换的先后顺序是会影响转换的结果的。如果先旋转,会改变坐标的轴方向。比如:

img {
  transform: translate(200px, 0px) rotate(45deg) scale(0.5);
}

img {
  transform: rotate(45deg) translate(200px, 0px) scale(0.5);
}

  的结果是不一样的。可以自己试试。
  所以如果要移动,最好移动写在最前面。

二、3D转换

1、 位移

  3D的位移转换,使用的是translate3d,然后,如果我们直接这样写:

img {
  transform: translate3d(100px, 100px, 10px)
}

  按道理来说translate3d的z参数就是离屏幕远近的参数,但现在并没有效果。
  这是因为,3D转换默认是正交视图,是没有近大远小的效果的,所以就算离我们的距离近了,我们也看不出来。
  我们尝试着在img里面加透视参数,比如这样:

img {
  perspective: 100px;
  transform: translate3d(100px, 100px, 10px)
}

  然而这样还是没有效果。这是因为,perspective属性是需要加在所设置3D转换的物体的父物体的,比如这里的img,父物体是body。

body {
  perspective: 100px;
}

img {
  transform: translate3d(100px, 100px, 10px)
}

  这时候就能看到,设置translate3d的z值越大,图片看起来也越大了。至于z值和大小怎样对应,还和perspective的值有关,如果设置perspective的值越小,那么translate3d的z值就越敏感。

2、 旋转

body {
  perspective: 1000px;
}

img {
  transform: rotate3d(1, 0, 0, 45deg);
}

  在开了父级的透视之后,用rotate3d就可以对物体进行旋转了,rotate3d的写法是前面三个参数是轴,后面是旋转的角度:
在这里插入图片描述

  还有一个属性需要关注一下:transform-style
它有2个选项:
flat:这是默认值,指定的子元素位于此元素所在的平面内
preserve-3d:指定子元素位于三维空间内。
使用transform-style: preserve-3d;可以模拟更真实的3D转换。
以下是一个比较完整的例子:

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    .parent {
      width: 100px;
      height: 100px;
      transform: translate(100px, 100px);
      perspective: 500px;
    }

    .box {
      width: 100px;
      height: 100px;
      position: relative;
      transform-style: preserve-3d;
      transition: all .5s ease;
    }

    .box:hover {
      transform: rotateX(90deg);
    }

    .front,
    .bottom {
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 0;
      width: 100%;
      height: 100%;
    }

    .front {
      z-index: 1;
      transform: translate3d(0, 0, 50px);
    }

    .bottom {
      filter: invert(100%);
      transform: translate3d(0, 50px, 0) rotateX(-90deg);
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="parent">
    <div class="box">
      <img class="front" src="img/azhao.png">
      <img class="bottom" src="img/azhao.png">
    </div>
  </div>
</body>

</html>

CSS3D转换

  在父级指定了perspective: 500px,然后在box层指定了 transform-style: preserve-3d,然后front和bottom分别摆好自己的位置和旋转。当鼠标悬浮在box上的时候,box自己转90度,然后就带动front和bottom一起转动了90度,得到了一个立体的效果。

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