给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
给定 matrix = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9] ],
原地旋转输入矩阵,使其变为: [ [7,4,1], [8,5,2], [9,6,3] ] 示例 2:
给定 matrix = [ [ 5, 1, 9,11], [ 2, 4, 8,10], [13, 3, 6, 7],
[15,14,12,16] ],原地旋转输入矩阵,使其变为: [ [15,13, 2, 5], [14, 3, 4, 1], [12, 6, 8, 9],
[16, 7,10,11] ]
/**
* 1,2,3,4
* 5,6,7,8,
* 9,10,11,12,
* 13,14,15,16
*/
/**
* 13,9,5,1
* 14,10,6,2
* 15,11,7,3
* 16,12,8,4
*
* 每次旋转上下左右每条边一个元素,比如2->8,8->15,15->9,9->2
* 外层循环只需要循环数组长度一半,内层循环只需要遍历数组长度-i
*/
public static void rotate(int[][] matrix) {
for (int i = 0; i < matrix.length / 2; i++) {
for (int j = i; j < matrix.length - i - 1; j++) {
//4x4矩阵,比如当i=0,j=1,先temp存数字9
int temp = matrix[i][j];
//数字9位置存15
matrix[i][j] = matrix[matrix.length - 1 - j][i];
//数字15位置存8
matrix[matrix.length - 1 - j][i] = matrix[matrix.length - 1 - i][matrix.length - 1 - j];
//数字8位置存2
matrix[matrix.length - 1 - i][matrix.length - 1 - j] = matrix[j][matrix.length - 1 - i];
//数字2位置存9
matrix[j][matrix.length - 1 - i] = temp;
}
}
}