quick-cocos2d-x 3.3 配置开发环境

使用quick-cocos2d-x 3.3 的时候需要配置开发环境,网上搜了一下,好多贴写这个问题,而且里面大部分是一样的,有些地方有区别,比如有的贴要添加COCOS2DX_ROOT这个环境变量,但我找遍quick目录都没有他们说的那个cocos2d-x文件夹,后来都没有配置好环境,最后再quick的目录里面看到一个remadem.html,上面说的方法成功配置,话说,其他的贴写的很垃圾,要么就是环境变量都不知道他们说的哪里,要不就是很多多余的步骤,还是引擎自带的简单明了,特此推荐下~~~
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