1.移动
必须要注意的是,移动是在一定的范围内进行的,移动一定要流畅,否则玩家将会产生厌恶的情绪,比如恶魔城X历代记中,蹩脚的行走方式虽然是为了复古,但是却惹得刻玩家的一片骂声;其次,移动的话一定要有一定的特点,像是名人的话,可能就是风风火火,甚至边移动还一边大叫名人来啦,呵呵,马力欧大叔的跳跃就很有意思,音速小子索尼克的奔跑方式甚至成了关系游戏的至关重要的一部分;
2.求生
人天生就有求生的本能,如果在挣扎一段时间之后能够获救,人心中就会无比的欣慰,比较有代表性的像是,生化危机,零系列,寂静岭系列;
3.探索
人生来就有探索欲,迷宫,宝箱,解谜,机关,种种因素都能成为调动玩家积极性的关键;
4.洞察
5.表演
6.积累
7.扮演
8.收集
9.部署
10.对战
11.冒险
12.学习
13.破坏
14.创造
15.聊天
16.组队