
DXUT分析
liu3xing3long
这个作者很懒,什么都没留下…
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DXUTGUI控件的定制
定制包含两个方面,整个控件库风格的定制和特定控件实例本身的定制。 我们先说整个UI风格的定制。 SDK的CUSTOMUI入手学习DXUT的。 这个例子声明了一个全局的对话框资源管理对象CDXUTDialogResourceManager g_DialogResourceManager,然后用它分别初始化三个对话框。以SampleUI对话框为例,初始化语句在InitApp函数中:转载 2008-11-05 23:38:00 · 1264 阅读 · 8 评论 -
DXUT中控件、文本绘制、像机
DXUT 摄像机DXUT中的CModelViewerCamera 类可以简单的的管理视图变换和透视变换, 就像GUI 的功能一样. CModelViewerCamera g_Camera; // A model viewing camera摄像机类提供的第一个功能是创建视图和透视矩阵. 有了这个摄像机,没有必要担心这些矩阵. 反而, 你可以指定你在哪, 你看着什么,还有窗口的大小. 然后翻译 2008-11-05 23:42:00 · 962 阅读 · 0 评论 -
类CDXUTMesh的使用
这个类的定义和实现分别位于DXUTMesh.h和DXUTMesh.cpp中,其定义如下:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//-------------------------------------------------转载 2008-11-05 23:50:00 · 720 阅读 · 0 评论 -
类CDXUTMeshFile
在.x网格模型中使用框架的主要目的是实现模型自身包含的动画,而CDXUTMeshFile和CDXUTMeshFrame虽然考虑了网格模型的层次框架,可是并没有实现对网格模型动画的播放,所以通常不直接使用这两个类,因为对于不包含动画信息的静态网格模型CDXUTMesh类就已经足够了。当然也完全可以像使用CDXUTMesh类一样使用CDXUTMeshFile类来操作不包含动画信息的网格模型。转载 2008-11-05 23:53:00 · 624 阅读 · 0 评论 -
类CDXUTMeshFrame
首先来看看它的定义:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//-----------------------------------------------------------------------------// Nam转载 2008-11-05 23:58:00 · 566 阅读 · 0 评论 -
类CGrowableArray
首先来看看它的定义部分:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//-----------------------------------------------------------------------------------转载 2008-11-06 00:00:00 · 849 阅读 · 0 评论 -
被误解的C++——学习和使用
http://community.youkuaiyun.com/Expert/topic/5583/5583626.xml?temp=.887768学习和使用C++太复杂了。我猜想你一定是在计算机屏幕前不住地点头。其实我也在使劲的点头。没错,C++着实复杂,大概是迄今为止最复杂的语言。于是,便产生了一个推论:C++难学难用。这句话也相当准确,但并非所有时候都这样。C++的学习和使用可以分为若干个层面,这些转载 2009-02-25 22:13:00 · 614 阅读 · 0 评论