Unity:窗口焦点和鼠标焦点问题

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1、Unity 提供焦点监听函数Focus

切换的不同的软件,需要知道当前unity软件是否失去焦点。代码如下

 void OnApplicationFocus(bool focus)
 {
     Debug.Log(string.Format("OnApplicationFocus:{0}", focus));
 }
2、Unity 提供程序暂停监听函数Pause
 void OnApplicationPause(bool pause)
 {
     Debug.Log(string.Format("OnApplicationPause:{0}", pause));
 }
3、Unity 鼠标锁定和隐藏显示

鼠标锁定和隐藏

 Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
 Cursor.visible = false;

鼠标解锁和显示

 Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
 Cursor.visible = true;
4、Unity 设置鼠标样式

设置鼠标样式

 var cursorTexture = new Texture2D(8,8);//设置自己的材质
 Cursor.SetCursor(cursorTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);

取消鼠标样式

Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
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