C++学习笔记(八)

C++中的指针是内存地址的变量,用于简化编程任务,如动态内存分配。指针声明的一般形式是`type*var-name`。引用是变量的别名,一旦初始化就不能改变,常用于函数参数和返回值以避免复制。文章讨论了指针的基本操作、空指针、指针算术和引用的区别。

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C++ 指针

学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。

正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

实例

#include iostream>

using namespace std;

int main ()

{

int var1;

char var2[10];

cout "var1 变量的地址: ";

cout var1 endl;

cout "var2 变量的地址: ";

cout var2 endl;

return 0;

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

var1 变量的地址: 0xbfebd5c0 var2 变量的地址: 0xbfebd5b6

通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch; /* 一个字符型的指针 */

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

C++ 中使用指针

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

实例

#include iostream>

using namespace std;

int main ()

{

int var = 20; // 实际变量的声明

int *ip; // 指针变量的声明

ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址

cout "Value of var variable: ";

cout var endl;

// 输出在指针变量中存储的地址

cout "Address stored in ip variable: ";

cout ip endl;

// 访问指针中地址的值

cout "Value of *ip variable: ";

cout ip endl;

return 0;

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var variable: 20 Address stored in ip variable: 0xbfc601ac Value of *ip variable: 20

C++ 指针详解

在 C++ 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C++ 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:

概念

描述

C++ Null 指针

C++ 支持空指针。NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。

C++ 指针的算术运算

可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-

C++ 指针 vs 数组

指针和数组之间有着密切的关系。

C++ 指针数组

可以定义用来存储指针的数组。

C++ 指向指针的指针

C++ 允许指向指针的指针。

C++ 传递指针给函数

通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。

C++ 从函数返回指针

C++ 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。

C++ 引用

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。

C++ 引用 vs 指针

引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:

  • 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
  • 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
  • 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
C++ 中创建引用

试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,您可以把引用当成是变量附属在内存位置中的第二个标签。因此,您可以通过原始变量名称或引用来访问变量的内容。例如:

int i = 17;

我们可以为 i 声明引用变量,如下所示:

int& r = i; double& s = d;

在这些声明中,& 读作引用。因此,第一个声明可以读作 "r 是一个初始化为 i 的整型引用",第二个声明可以读作 "s 是一个初始化为 d 的 double 型引用"。下面的实例使用了 int 和 double 引用:

实例

#include iostream>

using namespace std;

int main ()

{

// 声明简单的变量

int i;

double d;

// 声明引用变量

int& r = i;

double& s = d;

i = 5;

cout "Value of i : " i endl;

cout "Value of i reference : " r endl;

d = 11.7;

cout "Value of d : " d endl;

cout "Value of d reference : " s endl;

return 0;

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of i : 5 Value of i reference : 5 Value of d : 11.7 Value of d reference : 11.7

引用通常用于函数参数列表和函数返回值。下面列出了 C++ 程序员必须清楚的两个与 C++ 引用相关的重要概念:

概念

描述

把引用作为参数

C++ 支持把引用作为参数传给函数,这比传一般的参数更安全。

把引用作为返回值

可以从 C++ 函数中返回引用,就像返回其他数据类型一样。

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