25、Cocoa开发中的窗口、面板与控制器实践

Cocoa窗口与面板实战

Cocoa开发中的窗口、面板与控制器实践

在Cocoa开发中,窗口、面板和控制器是构建用户界面的重要组成部分。下面将详细介绍如何操作和使用它们。

1. NSPanel的操作与样式

首先,可以从对象库窗口中拖出一个NSPanel,然后查看属性检查器。这里除了检查NSWindow时看到的选项外,还有样式弹出菜单和几个新增的复选框。样式选项有“Utility”和“HUD”:
- Utility :选择该样式会使面板具有独特的外观,并使其浮动在应用程序的其他窗口之上。
- HUD :会让窗口呈现更独特的“平视”外观。

可以尝试不同的样式,观察它们对面板外观的影响。此外,面板的行为与窗口也有所不同,在全屏下拉菜单中,面板可以标记为辅助窗口,这意味着它会在全屏模式下浮动在窗口之上,对于查找或信息面板等影响其他窗口文档的情况很有用。操作完成后,可从nib文件中删除该面板。

2. 标准系统面板

Cocoa除了提供通用窗口类供我们填充自定义视图和控件外,还包含一些专门的窗口子类,能满足各种应用程序的需求,使用它们可以免费获得很多功能,同时为用户提供熟悉的界面。

2.1 颜色面板(NSColorPanel)

颜色面板提供了一个让用户选择颜色的界面。下面是使用颜色面板设置屏幕上文本颜色的详细步骤:
1. 界面布局 :假设在Xcode中创建的WindowLab项目里,MainMenu.xib文件已打开。从对象库中拖出一个包装标签(多行标签),放到窗口上,再拖出一个按钮,放在标

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