Rust 多线程编程:定制、数据访问与并发模型
1. 定制线程
在 Rust 中,我们可以使用 thread
模块的 Builder
类型来配置线程的属性,如线程名称和栈大小。以下是一个简单的示例代码:
// customiz e_threads.rs
use std::thread::Builder;
fn main() {
let my_thread = Builder::new().name("W orker Thread".to_string())
.stack_siz e(1024 * 4);
let handle = my_thread.spawn(|| {
panic!("Oops!");
});
let child_status = handle.unwrap().join();
println!("Child status: {}", child_status);
}
在上述代码中,我们通过 Builder::new()
创建一个构建器实例,然后使用 name
和 stack_size
方法分别为线程添加名称和设置栈大小。接着调用 spawn
方法生成线程。运行该程序,输出如下:
$ ./custom