18、Rust 中的内部可变性与错误处理

Rust 中的内部可变性与错误处理

1. 内部可变性类型

在 Rust 中, Cell<T> RefCell<T> 这两种类型提供了内部可变性,允许在不可变引用的情况下修改值。

1.1 Cell

Cell<T> 是一种智能指针类型,即使在不可变引用之后也能实现值的可变性。它的开销极小,API 也很简单。

以下是一个尝试使用两个可变引用修改 bag 的示例代码,但由于借用检查规则,这段代码无法编译:

// without_cell.rs
use std::cell::Cell; 
#[derive(Debug)]
struct Bag { 
    item: Box<u32>
} 
fn main() { 
    let mut bag = Cell::new(Bag { item: Box::new(1) }); 
    let hand1 = &mut bag;
    let hand2 = &mut bag;
    *hand1 = Cell::new(Bag {item: Box::new(2)});
    *hand2 = Cell::new(Bag {item: Box::new(2)});
}

我们可以将 bag 值封装在 Cell 中,代码更新如下:


                
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