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2010年6月毕于厦门大学软件工程专业,从事移动互联Symbian开发一年多,转为ios开发,对C,C++和Object-C等语言有心得,热衷于技术,喜欢研究算法,具有开源精神!Knuth是我心中永远的神话!
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iOS系统网络抓包方法
在进行iOS开发过程中,经常会遇到各种各样的网络访问问题,以前苦于没有抓包工具,很多网络问题解决起来很痛苦。现在终于好了,本文提供两种方式进行网络抓包: 1. 网络共享 + 可视化抓包工具基本原理原理比较简单,ios设备通过代理方式共享连接mac电脑的无线网卡,使用抓包工具抓包,然后进行分析(我们推荐使用Wireshark,在MAC系统上也可以使用Paros工具)。现在以M转载 2013-02-28 10:38:25 · 4486 阅读 · 0 评论 -
Http协议详解
引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HT转载 2013-11-14 19:51:56 · 1817 阅读 · 0 评论 -
AFNetworking2.0的源码解析
(via:bang's blog) 最近看AFNetworking2的源码,学习这个知名网络框架的实现,顺便梳理写下文章。AFNetworking的代码还在不断更新中,我看的是AFNetworking2.3.1。 本篇先看看AFURLConnectionOperation,AFURLConnectionOperation继承自NSOperation,是一个封装好的任务单元,在这里构翻译 2014-09-02 10:41:25 · 7174 阅读 · 1 评论 -
Facebook经验:如何保证不同网络环境下的应用体验
在刚刚结束的@Scale 2014大会上,Facebook分享了关于移动应用适配方面的演讲,High Scalability在相关演讲的基础上进行了整理。如何保证移动应用在不同的网络环境、不同的屏幕上都有良好的用户体验一直是个难题,而Facebook有遍及全球的用户,他们一直致力于提高用户体验,在大会上,Facebook重点从团队、技术方面分享了他们的经验。一开始,Facebook的应转载 2015-03-05 17:49:36 · 1742 阅读 · 0 评论