
cocos2d
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2010年6月毕于厦门大学软件工程专业,从事移动互联Symbian开发一年多,转为ios开发,对C,C++和Object-C等语言有心得,热衷于技术,喜欢研究算法,具有开源精神!Knuth是我心中永远的神话!
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游戏开发随手记:cocos2d类图
cocos2d的整体结构类图: cocos2d的视图结构类图: 个人见解: 1.CCNode是一个非常重要的类,由于它的出现使其子类可以作为一个子DOM结构(即节点)插入到HTML页面中,而形成子DOM结构是实现cocos2d和HTML对接的很核心的一环。所以,CCNode是链接cocos2d和HTML的关键核心。 2.既然CCNode的作用定位于HTML的视图标签,则其子类自原创 2013-12-30 13:07:07 · 5307 阅读 · 0 评论 -
游戏开发随手记:cocos2d ccLayer响应触摸事件方法
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_623ed7840100yhw9.html 查看官方文档可知,cocos2d支持两种不同的处理触摸事件的方法,分别为: 1.standard touch delegate 2.Targeted touch delegate 简介 Cocos2d中,CCLayer类被设计用来获取触摸信息,该类实现了原创 2014-01-13 20:34:27 · 1749 阅读 · 0 评论 -
游戏开发随手记:Cocos2d-html5:目录结构简单介绍
ocos2d-html5引擎下载地址: https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5.git 下载下来后,用WebStorm工具打开,目录如下图 整个引擎核心目录由红色圈圈部分构成: 1、box2d 第3方物理引擎库 2、chipmunk 第3方物理引擎库 3、cocos2d 游戏引擎的主要文件都在这个目录下 4、Co原创 2013-12-30 14:40:04 · 4443 阅读 · 0 评论 -
游戏开发随手记:Cocos2d触摸分发原理
转载自:http://mobile.51cto.com/iphone-340136.htm 在讲解cocos2d触摸协议之前,我觉得我有必要提一下CocoaTouch那四个方法。毕竟cocos2d的Touch Delegate 也是通过这里接入的。 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (原创 2014-01-13 21:58:57 · 1354 阅读 · 0 评论