
IOS6
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2010年6月毕于厦门大学软件工程专业,从事移动互联Symbian开发一年多,转为ios开发,对C,C++和Object-C等语言有心得,热衷于技术,喜欢研究算法,具有开源精神!Knuth是我心中永远的神话!
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iOS 6.0开发框架及功能更新小结
1. Maps 替换Google Map为苹果自行研发3D地图 2. Social Network 集成新浪微博,Facebook , Twitter等社交网络帐号管理。 3. Pass Kit 提供通行证SDK,可以此为基础开发电子通行证甚至实体物理票务。 4. Game Center 可调用GKChallenge函数发起游戏挑战;authenticateHandler保存服务端转载 2012-11-18 23:40:50 · 980 阅读 · 0 评论 -
IOS6屏幕旋转详解(自动旋转、手动旋转、兼容IOS6之前系统)
概述: 在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法。 但是iOS 6里屏幕旋转改变了很多,之前的 shouldAutorotat转载 2012-12-20 11:17:27 · 1571 阅读 · 0 评论 -
关于图片拉伸的几种方法总结
系统至ios6之后,关于图片拉伸的方法已经扩展至3个函数: 1.ios4提供的方法: - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight 这个函数是UIImage的一个实例函数,它的功能是创建一个内容可拉伸,而边角不拉伸的图原创 2012-12-05 14:09:03 · 7636 阅读 · 0 评论 -
iOS6新特征:参考资料和示例汇总
转自devdiv开发社区: DevDiv为开发者持续准备iOS6中新特性的参考资料和示例代码,欢迎各位D友们前来学习讨论交流 苹果公司在iOS6中增加了许多新特征,比如下面这些Social Framework、PassKit Framework、Auto Layout、Maps、Collection View转载 2012-11-04 16:35:24 · 1087 阅读 · 0 评论 -
iOS 6版本与之前版本差异总结
1、适配4英寸屏幕适配。 旧应用要与4英寸屏幕进行适配,需要创建一张Default-568h@2x.png图片,系统根据是否有此资源来识别是否支持4英寸屏幕。至于其他资源不允许使用xxx-568h.jpg此格式来适配屏幕,需要使用代码对屏幕进行检测来分别进行适配。 2、UINavigationViewController的变化 今天开发过程中发现的,该类的initWithRootViewCo转载 2012-11-22 10:15:25 · 1304 阅读 · 0 评论 -
ios6和iphone5的适配<2>之UIActivityIndicatorView
UIActivityIndicatorView是iOS开发中使用频率极高的组件之一,大多都配合列表加载时使用。如下图: 可是在iOS6上,上面的用法第一次正常,第二次再次加载数据的时候竟然不显示了: oh,my lady gaga,这是为什么呢?解决问题第一势,google之,找到一篇儿文章: Problems with iOS 6 and UIActivityIndicator i转载 2012-11-05 00:10:25 · 1536 阅读 · 0 评论 -
关于iOS6模拟器两个新发现
iOS6的模拟器,发布很久了,对它的学习和认知还在不断深入,废话少说直接进入正题 1.OTA测试不能弹出对话框 不知道OTA是嘛东东的,可以先复习一下:iOS通过OTA部署App。目前可以确定的是这个功能在5.0和5.1的模拟器都是ok的。如图: 虽然自已确定这个功能是在模拟器上不好使,真机上好使,但是还是给自已个弹框吧,防止过三个月自已再测试这个功能的时候自已再郁闷一番: 代码也转载 2012-11-05 00:20:00 · 4078 阅读 · 0 评论 -
关于ios6的一些新特性
WWDC的英文全称是“Worldwide Developers Conference”,即为苹果全球开发者大会。每年定期由苹果公司(Apple Inc.)举办,大会在美国加州举行。其主要目的是让苹果公司向研发者们展示最新的软件与技术。在过去几年的WWDC大会上,iOS系统都是关注的焦点。在今年WWDC2012上,苹果的重头是iOS 6系统。今年也将是苹果新品爆发的一年,优快云内容中心会全力为大家转载 2012-11-04 16:26:23 · 1012 阅读 · 0 评论 -
ios6和iphone5的适配<1>之UI适配
苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像iOS4支持Retain需要@2x的图;像iOS5不支持udid;像现在的iOS6和iPhone5要面对的下面的一堆问题。 1.添加Retina 4 launch image,运行工程的时候会主动提示你。 这时候直接点Add就好了。会默认添加一张Default-568h@2x.png的黑图: 不添加的话,程序运行起来会转载 2012-11-05 00:04:25 · 3080 阅读 · 0 评论 -
ios6和iphone5的适配<3>之第三方静态库
如果你的工程没有使用第三方的静态库或者framework,那么看完旧工程适配iOS6和iPhone5的一些故事基本上适配也就结束了,可是像笔者这样有的工程里用到第三方库了,打包的时候还会提示下面的问题: ld: file is universal (3 slices) but does not contain a(n) armv7s slice: /Users/rainbird/Deskto转载 2012-11-05 00:18:59 · 2472 阅读 · 0 评论 -
关于ARC需要了解的一些基本知识点
ARC指南:http://download.youkuaiyun.com/detail/zkdemon/4213790 ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。 该机能在 iOS 5/ Mac转载 2013-09-02 10:45:25 · 4322 阅读 · 0 评论