滑雪
描述
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
输入
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
输出
输出最长区域的长度。
样例输入
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
样例输出
25
g(i,j)表示从点(i,j)出发的最长滑行长度。一个点(i,j), 如果周围没有比它低的点,g(i,j) = 1
思路:
由题可知,每个点的最长滑行距离,总是由比该点高度低的最长滑行距离得到的,由此,可先对点的高度进行从小到大排序。
1)“人人为我“”的递推
按顺序求每个点的最长滑行距离L(i,j) 等于(i,j)周围四个点中,比(i,j)低,且L值最大的那个点的值再加1。故需要记住它本来的位置,看四周值的大小及最长滑行距离。
从小到大遍历所有点。自顶向下推。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
int R,C;
int g[200][200];
int p[200][200];
int dir[4][2]={1,0,0,1,0,-1,-1,0};
struct Node
{
int l,r;
int h;
bool operator<(const Node & p) const
{
return h<p.h;
}
}s[10100];
int main()
{
scanf("%d%d",&R,&C);
int w=0;
for(int i=1;i<=R;i++)
{
for(int j=1;j<=C;j++)
{
scanf("%d",&p[i][j]);
g[i][j]=1;
s[w].l=i;
s[w].r=j;
s[w].h=p[i][j];
w++;
}
}
sort(s,s+w);
int ans=1;
for(int i=w-1;i>=0;i--)
{
int x=s[i].l;
int y=s[i].r;
for(int j=0;j<4;j++)
{
int fx=x+dir[j][0];
int fy=y+dir[j][1];
if(fx>=1 && fx<=R && fy>=1&&fy<=C && p[fx][fy]<p[x][y])
{
g[fx][fy]=max(g[fx][fy],g[x][y]+1);
ans=max(ans,g[fx][fy]);
}
}
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}