滑雪
| Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 65536K | |
| Total Submissions: 108063 | Accepted: 41157 |
Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
25
方法一: 记忆化搜索
状态 表示 以 (i,j) 为最低点的 最长 长度
code:
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<map>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N = 105;
int R,C;
int dp[N][N];
int a[N][N];
// 判断合法性
int ok(int i, int j){
if(i >= 1 && i <= R && j >= 1 && j <= C)
return true;
return false;
}
int max_h;
// 在相邻的 不越界的位置记忆化搜索 每次搜索 表示 当前位置为最低点 的最长长度
int rec(int i, int j){
if(dp[i][j] != 1)
return dp[i][j];
int &ans = dp[i][j];
if(ok(i+1,j) && a[i+1][j] > a[i][j])
ans = max(ans,rec(i+1,j) + 1);
if(ok(i-1,j) && a[i-1][j] > a[i][j])
ans = max(ans,rec(i-1,j) + 1);
if(ok(i,j+1) && a[i][j+1] > a[i][j])
ans = max(ans,rec(i,j+1) + 1);
if(ok(i,j-1) && a[i][j-1] > a[i][j])
ans = max(ans,rec(i,j-1) + 1);
return ans;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&R,&C) != EOF){
max_h = 0;
for(int i = 1; i <= R; ++i){
for(int j = 1; j <= C; ++j){
scanf("%d",&a[i][j]);
dp[i][j] = 1;
}
}
for(int i = 1; i <= R; ++i){
for(int j = 1; j <= C; ++j){
max_h = max(rec(i,j),max_h); //每一次 的rec(i,j) 是以 (i,j) 为终点的 最长路径 不需要重新初始化
}
}
printf("%d\n",max_h);
}
return 0;
}
此题 记忆化 搜索速度较快
方法二:记录每个高度的坐标,对高度从小到大排序,然后进行dp
定义状态:
为 以
为最高点 的最长长度
状态转移方程:
其中 : 为 与
相邻的 并且 高度低于
的
code:
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<map>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N = 105;
struct H{
int h,x,y;
H(){}
H(int ph,int px,int py):h(ph),x(px),y(py){}
bool operator<(const H o)const {
return h < o.h;
}
};
H hs[N*N];
int dp[N*N];
int my_abs(int a, int b){
return a > b ? a-b : b-a;
}
bool adj(int x1,int y1, int x2, int y2){
if(x1 == x2 && my_abs(y1,y2) == 1)
return true;
if(y1 == y2 && my_abs(x1,x2) == 1)
return true;
return false;
}
int main()
{
int R,C;
int h;
while(scanf("%d%d",&R,&C) != EOF){
int cnt = 1;
for(int i = 1;i <= R; ++i){
for(int j = 1; j <= C; ++j){
scanf("%d",&h);
hs[cnt++] = H(h,i,j);
}
}
memset(dp,0,sizeof(dp));
sort(hs+1,hs+cnt);
for(int i = 1; i <= R*C; ++i){ // 初始化
dp[i] = 1;
}
int ans = 0;
for(int i = 1; i <= R*C; ++i){
for(int j = 1; j < i; ++j){
if(adj(hs[i].x,hs[i].y,hs[j].x,hs[j].y) && hs[i].h > hs[j].h){ // 相邻 且高度上升
dp[i] = max(dp[i],dp[j] + 1);
}
}
ans = max(ans,dp[i]);
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
这种方法 很耗时,要 800ms 才AC,其实 不需要遍历 从i 到 j 找相邻点,可以直接判断相邻点满足条件与否,下面是改进
可以在 32ms甚至 16ms AC。
方法二的优化:
状态 位置
为最高点 的 最长路径
状态转移:
其中 为 与
相邻 并且 高度小于 位置
的点。
注意:这里 与 (i,j) 相邻 并且高度 低于 的点 一定位于 递推式的 第
步之前。(因为 已经按照高度排序了)
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<map>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N = 105;
int a[N][N];
int dp[N][N];
struct H{
int h,x,y;
H(){}
H(int ph,int px, int py):h(ph),x(px),y(py){}
bool operator<(const H o)const{
return h < o.h;
}
};
H hs[N*N];
int dir[4][2] = {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
/*
优化的地方:
用 a[][] 数组 初始化 为 -1 可以快速 判断 是否越界 (输入完成后越界的为 -1 非越界的不为 -1)
不再是 从 j 遍历到 i 找与 i 相邻 的节点 而是 直接从相邻点中找满足条件的(高度更小、不越界) 这样会快 很多
*/
int main()
{
int R,C;
scanf("%d%d",&R,&C);
memset(a,-1,sizeof(a));
int h;
int cnt = 1;
for(int i = 1; i <= R; ++i){
for(int j = 1; j <= C; ++j){
scanf("%d",&h);
hs[cnt++] = H(h,i,j);
a[i][j] = h;
}
}
sort(hs+1,hs+cnt);
//fill(dp[0],dp[0]+N*N,1); // 如果 不初始化为 1 则结果需要加 1 (自身)
int curx,cury,nx,ny,curh;
int ans = 0;
for(int i = 1; i < cnt; ++i){
curx = hs[i].x; cury = hs[i].y; curh = hs[i].h;
for(int k = 0; k < 4; ++k){
nx = curx + dir[k][0];
ny = cury + dir[k][1];
if(a[nx][ny] != -1 && a[nx][ny] < curh) // 满足 不越界 并且相邻 然后 高度小于当前高度的 肯定在前面 也就是 已经计算过了的之前状态
dp[curx][cury] = max(dp[curx][cury],dp[nx][ny] + 1);
}
ans = max(ans,dp[curx][cury]);
}
printf("%d\n",ans+1);
return 0;
}
本文探讨了一个滑雪路径寻找问题,目标是确定在一个给定的地形上最长的连续下滑路径。通过两种算法解决:记忆化搜索和动态规划。前者利用递归方式高效地避免重复计算,后者通过对高度排序的点进行遍历优化,实现快速求解。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



