public void ExitGame()//函数-用于退出游戏
{
//预处理
Debug.Log("退出");
#if UNITY_EDITOR //在编辑器模式下
EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}

Unity3D 游戏退出代码实现
这篇博客介绍了如何在Unity3D中编写代码来退出游戏应用。提供了ExitGame函数的详细实现,该函数在Unity编辑器模式和实际运行模式下有不同的处理方式,使用Debug.Log进行日志输出,并通过Application.Quit()方法来结束游戏。
public void ExitGame()//函数-用于退出游戏
{
//预处理
Debug.Log("退出");
#if UNITY_EDITOR //在编辑器模式下
EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}

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