基于线性码的通用完美安全消息传输
1. 对手结构与路径分析
对手结构 A 具有特定性质:对于每个集合 A ∈ 2P,如果存在两个节点 v1, v2 ∈ A 且 v1, v2 ∈ Li(1 ≤ i ≤ τ),那么 A ∉ A;否则 A ∈ A。这意味着对手 E 最多能控制每一层的一个节点。
在图 G2 中,发送者 S 和接收者 R 是 2A - 连通的,但移除任意一条边后,它们就变成 2A - 分离的。关键路径 |W ∗| = 3τ,因为关键路径是每层恰好有一个节点的所有路径。可以发现,|W ∗| 相对于网络规模(9τ - 3)是指数级的。
由于不同连通性相同的图中路径数量差异显著,若通过图中的路径执行 PSMT 协议,无法根据网络规模确定其传输复杂度(TC),因此需要根据关键路径数量来确定 TC,这就需要对对手结构进行重新刻画。
一般来说,对手结构中的参与者被视为网络图中的节点,记为 AV。给定关键路径集合 W,定义新的对手结构 AW,使得 |AW| = |AV|,并且对于每个 AV ∈ AV,都有一个对应的 AW ∈ AW,其中 AW 由 W 中经过 AV 中节点的所有路径组成。显然,如果 S 和 R 是 dAV - 连通的,那么它们在 W 上是 dAW - 连通的。后续将使用 AW 作为对手结构,即 A = AW,对手结构的参与者是网络图的关键路径。
2. 对先前结果的改进
设 n = |W| 为关键路径的数量,A 是关于这 n 条路径的对手结构。先前的协议对 PSMT 有不同的刻画,因此直接比较它们的 TC 与当前结果并不容易,需要比较决定协议 TC 的三个参数 (n, |A|, h)。虽然不知道 h 的严格上
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