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图形世界分裂的两派——理清D3D和OpenGL的脉络(上)(转载)
转自http://blog.youkuaiyun.com/zypsg/archive/2006/03/21/630806.aspx[图形世界分裂的两派]计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(Application Programming Interface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和Op转载 2007-10-26 21:52:00 · 2166 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_9(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661_8.shtmlATI X1900系列的发布拉开了2006年两大显示巨头之间竞争的序幕,各大媒体铺天盖地的评测与报道让R580的性能与规格一览无余,同时X1900XTX也毋庸置疑的登上了性能之王的宝座! X1900依然使用ToyShop演示 X1900与X1800相比最大的变转载 2007-10-13 12:43:00 · 1015 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇_5(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/128/128790_4.shtmlDirectX 8到来的推出带来了全新的3D渲染方式,那就是直到现在依然流行的像素与顶点分离式渲染。因此NVIDIA的GeForce 3 Ti系列也是紧紧围绕新产品强大的像素与顶点渲染能力而展开:● 多重贴图原理展示——Principles of Shading: “Princ转载 2007-10-12 15:00:00 · 1079 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇_6(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/128/128790_5.shtml GeForce 4 Ti的登场让图形芯片性能再一次大幅提升,面对如此强大的核心渲染能力,NVIDIA开发了多款风格各异、画面精致的Demo,而且NV联合了第三方厂商,在Demo视觉效果大幅提高的同时,让GPU的强大实力完美的展现在了世人面前: ● Grace: “Grace”转载 2007-10-12 15:01:00 · 1387 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_6(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661_5.shtml 没声音再好的戏也出不来——弹球乐队: “PipeDream”从一个个小小的弹球开始,在巧妙的机关设计和结构搭配下,弹球从一个乐器跳向另一个乐器,拨动了弓弦、敲打了簧片、击动了鼓面、敲响了风铃……奏响了一首绝妙无比的音乐,展示了令人如痴如醉的画面:转载 2007-10-13 12:02:00 · 1344 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_7(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661_6.shtml自从进入DX9时代以后,ATI和NV在显卡性能方面的竞争趋于白热化,当然在画质和特效技术方面也是互不相让。同时,采用DX9技术游戏的越来越多,画面表现力获得了很大的提高。因此以用户的欣赏层面来说,对显卡的DEMO演示提出了更高的要求。 Demo升华到形象代言人——Ruby:The D转载 2007-10-13 12:22:00 · 1224 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_1(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661.shtml 显卡发展日新月异 新技术层出不穷 无论ATI还是NVIDIA,每次有新显卡发布都会同时公布一个或者多个美轮美奂的演示DEMO。这些演示DEMO的设计初衷就是通过完美的3D效果征服每一位观众,让大家对新显卡的性能及技术充满憧憬和期待。所以ATI和NV必定会尽其所能使出浑身解数,转载 2007-10-13 11:08:00 · 863 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_4(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661_3.shtml 三大Island DEMO展示DirectX8的魅力 “Island”系列DEMO,分别展示了三个外星球岛屿的不同奇异风光,它们展示的主要技术是相同的,都是强调使用DirectX8的像素渲染和顶点渲染以后带来的画面效果的突飞猛进,ATI将其架构称之为SmartShader技术转载 2007-10-13 11:45:00 · 876 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_5(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661_4.shtml众所周知,Radeon 9700是首款DirectX9规格的显卡,它的出现让DirectX8规格的GeForce 4系列非常难堪。因此为了突出DirectX9的特性,ATI需要大量的Demo来展示DX9显卡的威力,而且Demo的风格也有所改变,通过分屏渲染的方式让DX9的先进渲染效果非常直观的展示出来,让转载 2007-10-13 11:57:00 · 1312 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_3(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661_2.shtml虽然Radeon 8500并不是首款DirectX8显卡(NV的GeForce 3才是),但是ATI根据微软最新DirectX 8.1的特性,延伸和发展了一些全新的技术,使其看起来更具卖点。 Radeon8500系列的像素渲染引擎可是采用了最高的1.4版本,而NV方面直到后来发布堪称最强转载 2007-10-13 11:36:00 · 1066 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇_7(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/128/128790_6.shtml ● 狼人(Wolfman): 实时毛发渲染的动感光泽和深度纹理 狼人Demo是GeForce4 Ti发布时引起最大轰动的一个DEMO。狼人模型有10万个多边形,关节动画采用了61块骨骼,而且还有8层皮毛。一根根清晰可见的毛发以及完美的反光效果给人前所未有的空前震撼!转载 2007-10-12 15:03:00 · 1200 阅读 · 0 评论 -
专家:多核时代对软件设计的挑战(转载)
转自http://www.src119.com/server/show.php?itemid=390 在处理器主频进一步提升越来越难的时候,多核处理器的引入让摩尔定律再放异彩。然而,当我们在为多核化时代大声欢呼的同时,也不得不面对随之而来的问题。今天,甚至普通用户也不得不面临并行计算的问题,而多核处理器更是对系统和程序设计等都提出了诸多挑战。 在本文中,笔者首先介绍转载 2007-10-27 14:31:00 · 2473 阅读 · 0 评论 -
3D图形芯片10年史话(转载)
光阴似水,静静的悄悄的从我们每一个人的身边流过。转眼间, 2004的爆竹声又在窗外响起了。当笔者还沉浸在3D Game之中时,突然发现,3D图形芯片已经发展到了第十年。在这十年里,3D图形芯片的发展恐怕是一日千里都不足以形容的,为我们逐渐打开了3D世界的大门,将一个越来越真实的3D虚拟世界展现在我们面前。今天,笔者希望能和大家一起回顾一下3D图形芯片这十年来的风风雨雨。因个人水平限制,出错在转载 2007-10-28 11:34:00 · 5065 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇_1(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/128/128790.shtml无论ATI还是NVIDIA,每次有新显卡发布都会同时公布一个或者多个美轮美奂的演示DEMO。这些演示DEMO的设计初衷就是通过完美的3D效果征服每一位观众,让大家对新显卡的性能及技术充满憧憬和期待。所以ATI和NV必定会尽其所能使出浑身解数,在演示DEMO中大量采用显卡的最新、特有、特长技术及架构优势。转载 2007-10-11 14:14:00 · 719 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇_2(转载)
NVIDIA演示Demo的发展历史是由GeForce256时代开始的,起初仅仅是一些单纯的技术演示,后来开始追求故事、情节和音乐与Demo的和谐与搭配。为此他们和外部的工作室合作引进、借鉴了不少的音乐和情节设计,甚至包括物理引擎。借助这些有益的帮助NVIDIA也一次一次把Demo制作推向高峰。● 立方体环境影射贴图——水泡泡(Bubble): 640×480分辨率窗口模式启动转载 2007-10-11 14:20:00 · 900 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇_3(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/128/128790_2.shtmlGeForce 256是NVIDIA第一款DX7显卡,也是业界首款支持硬件T&L(坐标转换与光源)技术的GPU,随着GeForce 256的成功,NV发布了提速版的GeForce 2 Ti系列产品,虽然规格上并没有达到更高,但3D速度大幅提升,因此针对GeForce 2 Ti系列的Demo除了继续演示转载 2007-10-11 14:24:00 · 1101 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_2(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661_1.shtml对于演示DEMO的介绍与赏析,由于涉及的技术、规格非常广,ATI与NVIDIA分别发布了很多款显示DEMO,我们尽可能的逐一对其进行技术上的分析,因此篇幅会比较长,并且分为ATI与NVIDIA两篇文章,本文中首先就来介绍ATI方面。 所有的DEMO都有个最低运行要求,一般来说你所使用的显卡硬转载 2007-10-13 11:18:00 · 1066 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评 ATI篇_8(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/125/125661_7.shtmlX1800系列的隆重登场打响了ATI对抗NV 7800的反击战,以当时的形势而言多次延期的X1800并不乐观。但首次支持SM3.0规格、全新的架构、超高的频率以及超强的性能都需要强大的宣传攻势来体现出来! 此时,X1800的演示Demo再次被赋予了非常重要的任务,要让全球用户全面了解X180转载 2007-10-13 12:36:00 · 1357 阅读 · 0 评论 -
历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇_4(转载)
转自http://www.pcpop.com/doc/0/128/128790_3.shtmlGeForce 2 Ti是高端产品,NV为其开发的Demo对显卡要求也比较高,不过当时最经典的产品缺是低端的GeForce 2 MX系列,相信大多数读者都曾用过这款显卡。NV的Demo并没有以往主流用户,因此针对GeForce 2 MX系列NV也开发了一些Demo:● 人造海怪(Creatu转载 2007-10-12 14:58:00 · 1034 阅读 · 0 评论 -
位模式下的逻辑运算(转)
<br />位模式下的逻辑运算<br />修改整数值中的位时,可以使用4个按位运算符,如表3-1所示。<br />表1按位运算符<br />运 算 符<br />说 明<br />~<br />这是按位求反运算符。它是一个一元运算符,可以反转操作数中的位,即1变成0,0变成1<br />&<br />这是按位与运算符,它对操作数中相应的位进行与运算。如果相应的位都是1,结果位就是1,否则就是0<br />^<br />这是按位异或运算符,它对操作数中相应的位进行异或运算。如果相应的位各不相同,例如一个位是1转载 2011-04-26 13:32:00 · 1170 阅读 · 0 评论