Sutherland-Hodgman多边形裁剪

本文介绍了一种基于Sutherland-Hodgman算法的多边形裁剪技术,该算法通过定义视窗边界来确定多边形哪些部分可见。文中详细解释了如何使用wcPt2D结构体表示二维点,并通过多个函数实现对点是否位于视窗内的判断、裁剪边界交叉判断及求交点等关键操作。

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