模板参数的类型参数可以这样构造

本文通过几个具体的代码示例介绍了C++中如何使用模板特化来区分不同类型的函数指针和复合类型。作者展示了如何为特定类型的模板提供定制的行为。

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        这两天在看c++ template  和 cpunion写的IDL的代码, 在模板参数中,类型参数可以这样构造:
        template_class< type( type1, type2, ... ) > a_class;
比如,可以void( void ), void(), void( int ), 也可以int( void ), string( int )等等,编译器是将它们当作不同的类型的来处理的.

  写了如下代码,进行实验:

  1. #include <iostream>
  2. typedef void(*fun)(int);
  3. using namespace std;
  4. templatetypename T >
  5. struct Base
  6. {
  7.     void test()
  8.     {
  9.         cout << "Base" << "/t=/t";
  10.         cout << "Base<" << typeid(T).name() << ">" << endl;
  11.     }
  12. };
  13. template<>
  14. struct Base < void >
  15. {
  16.     void test()
  17.     {
  18.         cout << "Base" << endl;
  19.     }
  20. };
  21. template<>
  22. struct Base < voidint ) >
  23. {
  24.     void test()
  25.     {
  26.         cout << "Base" << endl;
  27.     }
  28. };
  29. template<>
  30. struct Base < fun >
  31. {
  32.     void test()
  33.     {
  34.         cout << "Base" << endl;
  35.     }
  36. };
  37. template<>
  38. struct Base < int( string, intchar ) >
  39. {
  40.     void test()
  41.     {
  42.         cout << "Base" << endl;
  43.     }
  44. };
  45. int main(int argc, char* argv[])
  46. {
  47.     Base< void > b_void;
  48.     Base< voidint ) > b_void_int;
  49.     b_void.test();
  50.     b_void_int.test();
  51.     Base< int( string, intchar ) > b_int;
  52.     Base< fun > b_fun;
  53.     b_int.test();
  54.     b_fun.test();
  55.     Base< Base< void > ( Base < int ( string, intchar ) > ) > b_complex;
  56.     b_complex.test();
  57.     return 0;
  58. }

 

<think>好的,我现在需要解释非类型模板参数类型模板参数的区别和各自的用途。用户之前已经问过关于`template<size_t N>`的问题,现在他们想更全面地了解两种模板参数的不同。首先,我应该回顾一下之前的回答,确保不重复但补充更多细节。 首先,我需要明确两者的基本定义。类型模板参数类型,比如`typename T`,而非类型模板参数递的是具体的值,比如整数、指针或引用。然后,我需要比较它们的应用场景,比如类型参数用于泛型编程,而非类型参数常用于指定大小或常量值。 接着,我应该考虑用户可能的疑问点。比如,为什么需要非类型参数?什么时候应该用类型参数?可能用户对两者的选择存在困惑。需要举一些实际的例子,比如std::array使用非类型参数来指定数组大小,而std::vector使用类型参数来指定元素类型。 还要注意语法上的区别。类型参数使用`typename`或`class`关键字,而非类型参数需要指定具体的类型,比如`int`、`size_t`等。此外,非类型参数的值必须在编译时确定,这涉及到constexpr或常量表达式的问题。 可能还需要讨论两者的优缺点。比如非类型参数会导致代码膨胀,因为每个不同的值都会生成新的实例,而类型参数则更灵活,但可能需要更多的模板特化。 另外,用户可能对C++20的新特性感兴趣,比如非类型模板参数支持浮点数或类类型(需要满足某些条件),这可以稍微提一下,但可能不需要深入,除非用户明确问到。 最后,总结两者的核心差异,帮助用户根据需求选择适合的模板参数类型。确保语言通俗易懂,结构清晰,使用示例来辅助说明,比如用数组容器和算法优化的例子。</think>以下是关于C++中**非类型模板参数**与**类型模板参数**的对比解析,用表格形式直观呈现核心差异: --- ### **1. 基本定义对比** | 维度 | 类型模板参数 | 非类型模板参数 | |--------------------|----------------------------------|------------------------------------| | **递内容** | 数据类型(如`int`, `std::string`) | 具体的数值(如`5`, 指针,编译期常量)| | **语法形式** | `template<typename T>` | `template<int N>` / `template<auto N>`(C++17+) | | **典型应用** | 泛型容器(如`std::vector<T>`) | 固定尺寸结构(如`std::array<T, N>`)| --- ### **2. 核心差异详解** #### **① 参数本质** | 类型参数 | 非类型参数 | |---------|------------| | ```cpp template<typename T> class Box { T content; // T可以是任意类型 }; ``` | ```cpp template<int Size> class Buffer { char data[Size]; // Size必须是编译期常量 }; ``` | #### **② 代码生成机制** | 类型参数 | 非类型参数 | |---------|------------| | 每个不同的**类型**生成独立实例<br>(`Box<int>`和`Box<float>`是不同类) | 每个不同的**数值**生成独立实例<br>(`Buffer<10>`和`Buffer<20>`是不同类) | #### **③ 使用限制** | 类型参数 | 非类型参数 | |---------|------------| | 可接受任何合法类型(包括用户自定义类型) | 仅允许特定类型:整数、枚举、指针、引用(C++20起支持浮点型和字面量类类型) | | ```cpp template<typename T> void print(T val); // 接受任意类型参数 ``` | ```cpp template<size_t N> struct Array { // N必须是编译期常量表达式 }; ``` | --- ### **3. 典型应用场景** #### **类型模板参数** ```cpp // 通用容器 template<typename T> class Stack { std::vector<T> elements; public: void push(const T& value); T pop(); }; // 类型安全接口 template<typename Input, typename Output> Output convert(const Input& value); ``` #### **非类型模板参数** ```cpp // 固定大小数组(尺寸编译期确定) template<typename T, size_t N> class StaticArray { T data[N]; }; // 编译期计算(模板元编程) template<int N> struct Factorial { static const int value = N * Factorial<N-1>::value; }; template<> struct Factorial<0> { value = 1; }; // 循环展开优化 template<int UnrollCount> void process() { // 编译器生成UnrollCount次展开的代码 } ``` --- ### **4. 代码示例对比** #### **类型参数示例** ```cpp template<typename T> T add(T a, T b) { return a + b; } // 使用: add<int>(3, 5); // 返回8 add<double>(2.5, 3.7); // 返回6.2 ``` #### **非类型参数示例** ```cpp template<size_t N> void printNTimes(const std::string& msg) { for (size_t i = 0; i < N; ++i) std::cout << msg << "\n"; } // 使用: printNTimes<3>("Hello"); // 打印3次Hello ``` --- ### **5. 混合使用示例** ```cpp template<typename T, size_t Capacity> class FixedVector { T data[Capacity]; size_t size = 0; public: void push_back(const T& value) { if (size < Capacity) data[size++] = value; } }; // 使用: FixedVector<double, 100> measurements; // 存储最多100个double ``` --- ### **6. 选择指南** | **使用类型模板参数当** | **使用非类型模板参数当** | |--------------------------------------|----------------------------------------| | 需要操作**不同类型的数据** | 需要固定**编译期已知的数值** | | 实现通用算法(如排序、查找) | 定义资源约束(如数组长度、矩阵维度) | | 构建类型无关的接口 | 进行模板元编程或编译期计算 | | 需要支持用户自定义类型 | 优化性能(如循环展开、内存布局控制) | --- ### **7. 高级特性** #### **类型参数** - 支持模板模板参数: ```cpp template<template<typename> typename Container> class Adapter { Container<int> storage; // 使用入的容器类型 }; ``` #### **非类型参数** - C++20支持类类型作为非类型参数(需满足`constexpr`构造等条件): ```cpp struct Point { int x, y; }; template<Point P> class Widget { /* 使用P.x和P.y */ }; ``` --- ### **总结** - **类型模板参数**:实现**数据类型抽象**,构建通用组件 - **非类型模板参数**:实现**数值参数化**,优化编译期行为 - 实际开发中常**组合使用**两者,例如`std::array<T, N>`同时指定元素类型和数组长度
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