建筑设计中的创新方法:从生成式设计到草图识别
1. 生成式设计在城市项目中的应用
1.1 基准后处理与实体化
在理想场景下,初始基准生成仅呈现优化的结构研究。为了贴合现实条件,采用结构评估软件(如 Karamba 3d)对基准在现实条件下的性能进行测试。操作步骤如下:
1. 以预期的楼层荷载和风荷载作为荷载输入。
2. 将基准简化为简化杆模型进行分析。
3. 通过模拟杆模型的行为,添加结构构件以稳定整体结构。
4. 在模拟过程中,使用典型摩天大楼设计的现实材料数据(木材、混凝土和钢材),使结构研究在可建造性和材料性方面更具分辨率。
这种三材料方法在构型集群 Y、H、X 和 Z 的基础上,增加了城市解读的层次。经过材料转换后的结构研究形成了具有双重解读的城市矩阵,这两层聚类相互交织,遵循现象学原理,形成复杂多样的秩序。
1.2 地面设计与洪水模拟
为应对伦敦 3 毫米的海平面上升和 6 米的每日潮汐差异,设计旨在创造水力驱动的地面条件。水位上升作为地面的格式塔开关,在相对海平面 0 米、4 米和 7 米时,地面的形状语言从连续景观过渡到破碎岛屿,不同塔楼集群之间的连接方式也分别从地面连接转变为高层桥梁连接。地面设计还实施了反映泰晤士河洪水模式的河道路径层次结构,这些河道路径可驱动水流,减轻和控制洪水。
1.2.1 洪水模拟
为研究洪水情况,使用 Maya 和 Houdini 中的粒子系统进行了一系列模拟。设置粒子的速度、粘度、密度、摩擦等参数来测试不同条件,最终筛选并采用最符合现实的结果。在模拟实验中发现两个负面因素:现实中总有其他因素影响结果,软件难
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