建筑设计中的生成模型映射
1. 生成模型基础
自然科学关注事物的现状,而设计关注事物应有的状态。传统上,建筑师通过草图或实体模型等视觉媒介来表达未知空间结构的相关特征,在设计早期与部分表征的交互对获取知识、创建参考框架以及并行重新表述问题和解决方案至关重要。
不过,直接与设计媒介互动并非设计构思的唯一方式。生成模型嵌入了某种决策形式,如指令或行为,以生成设计方案。其基本表示有两个阶段(制定和执行)和三个主要组件:输入(I)、生成器(G)和输出(O)。
- 制定阶段 :设计师为输入、输出和生成器中要编码的算法开发表示。该算法规定了如何根据输入信息合成输出设计方案,与传统设计构思不同,生成模型诱导了可能设计的空间(设计空间)以及设计师在解决方案之间导航的方式。
- 执行阶段 :设计师通过更改输入信息与生成器交互,并观察模型输出中的设计方案作为反馈。他们可以利用满足特定目标的解决方案子空间,也可以探索意外的方案,此阶段可能导致模型的重新制定。
生成模型的表示不限于计算模型,还可包括现有的形式寻找模型或建筑论著中的程序。数值和符号计算的抽象性和通用性使人们能够控制生成模型的所有元素和阶段,并包含大多数现有的生成模型。
2. 生成模型的分类
尽管对建筑生成建模的兴趣再度兴起,但在处理潜在思想和术语方面缺乏一致性和严谨性。早期的计算生成模型侧重于建筑布局的合成,依赖运筹学(优化)和符号人工智能(启发式搜索)技术。随着时间的推移,优化成为生成模型的主导技术,同时基于规则和基于代理的模型以及机器学习的思想也被纳入其中。
为了对现有生成模型
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